Convertir animación Maya a 3ds Max

octubrq - 08/05/2005 14:19
¿Alguien sabe cómo se puede convertir una animación.umf o.ma para (*.bip) o algo que coja max? Gracias.
ikerCLoN - 08/05/2005 17:24
Prueba con el formato. Fbx.
octubrq - 08/05/2005 18:26
No te entiendo, tengo animaciones en esas extensiones (ma y umf)y quisiera saber si podría convertirlas, gracias.
ikerCLoN - 08/05/2005 18:49
El formato. Fbx es el formato nativo de Motion Builder. En su página, [url]www.Kaydara.com[/url], tienes plugins de exportación e importación gratuitos para un montón de programas, entre ellos max y Autodesk Maya. Desde Maya puedes convertir tu modelo animado a.fbx, e importarlo desde 3ds Max, conservando los huesos, la geometría, el pesado de vértices y la animación, entre otras cosas. Por probar no pierdes nada.
octubrq - 09/05/2005 14:34
Gracias, lo probaré.