Cómo modelar con una imagen como plantilla

moradelii - 07/05/2005 05:49
Jóvenes. Agradecere mucho que ayudéis, quiero modelar un rostro partiendo de una fotografía como plantilla en 3ds Max 5.0, ya he introducido la imagen, pero al querer trabajar sobre ella ya sea con Splines o mallas partiendo de formar geométricas, estas quedan atrás de la imagen, no he encontrado la forma de trabajarlas sobre la imagen para modelarlas. Se agradece mucho vuestra ayuda, a un neófito en esta campo.

Otra cosa, no encuentro como colapsar pila (collapse stack). Saludos, desde honduras.
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Supertorpe - 07/05/2005 06:10
Me parece difícil que no puedas desplazar la malla o Spline hasta dónde tú quieras. En el caso de las formas geométricas prueba a crearlas desde la vista superior. ¿tienes el cuadrauto activado? Verificalo.

Para contraer la pila hazCLK derecho en ella y selecciona contraer todo o contraer hasta.

Espero te haya servido. Saludos.
moradelii - 07/05/2005 06:23
Gracias. Empezare de inmediato a practicar tus sugerencias, sé que parece imposible lo solicitado, pero para un principiante en esta área es complicado.

De nuevo muchas gracias. Saludos.