Efectivamente. En varios proyectos en los que hemos colaborado con kaplan McLaughlin Díaz (kmd) de san Francisco, allí usan formz y hablan maravillas de él. Está muy extendido en usa.Pero como ya te he dicho, el modelado es su punto fuerte, aquí no o conoce ni dios, pero en EU y Japón se usa mucho.
Si es algo muy de usa y muy de Mac. Precisamente este arquitecto con el que colaboro es americano. Y los proyectos que vamos a hacer son diferentes a los que estoy acostumbrado aquí. Son más como esto:Efectivamente. En varios proyectos en los que hemos colaborado con kaplan McLaughlin Díaz (kmd) de san Francisco, allí usan formz y hablan maravillas de él. Está muy extendido en usa.
A ver, trabaje como un año y medio con formz, de hecho, fue el software con que aprendí 3d.Se pueden hacer mallas en formz y exportarlas a max por ejemplo?
Eso había estado leyendo Carlos que importa y exporta perfectamente en la mayoría de los formatos.A ver, trabaje como un año y medio con formz, de hecho, fue el software con que aprendí 3d. El proceso era el siguiente.
Dibujaba los proyectos en AutoCAD o me los pasaban dibujados, de ahí a limpiarlo, (lo típico, pues te pasan planos incluso con cotas) de ahí lo importas a formz en dwg, (te lo reconoce impecable), y bueno ahí te lo modelas todo, calcandoa base de Snaps, tiene unas booleanas muy buenas y el modelado es muy fácil, lo que sí, debes acostumbrarte al modo de Mac, eso de no tener botón derecho (aunque lo puedes configurar), y otras cosas que entorpecen un poco el trabajo, pero si te acostumbras y con atajos de teclado la haces bien.
Bueno, la parte modelado generalmente es muy limpia y el motor de render igual va muy bien para presentaciones esquemáticas.
También lo bueno es que te puedes sacar en formato CAD los cortes y alzados del proyecto, con una exactitud del tipo de AutoCAD, así que, te ahorras algo de trabajo si quieres presentar luego un proyecto.
Bueno, de ahí lo que hacia era pasar todo a max, lo puedes hacer como 3ds o cómo dwg, solo debes tener cuidado con el asunto de los layers y los nombres que le diste al los objetos modelados (para modelar en formz hay que ser algo meticuloso con eso de los nombres), y bueno ahí texturizas iluminas y todo el, como si fuera una malla cualquiera.
El problema, razón por cual ya no ocupo el software, que cuando importaba a max, cualquiera sea el formato, este te triangula todo, por lo tanto cualquier modificación de la malla era un verdadero lio, y como en arquitectura esto pasa cada dos por tres, así que, cada vez que tenía que hacer una modificación debía volver al formz re-modelar el objeto en cuestión y importarlo a max y texturizarlo de nuevo, comprenderás esto funciona, pero no te permite, en formz, trabajar con muchos objetos atachados, pues en caso de tener que cambiar algo la pega es más grande.
Pero eso, aun lo ocupo a veces para sacar trabajos especiales, más rápidos y más esquemáticos, y si vale la pena darle una probada, además que como inicio me sirvió bastante, más que nada para dejar de a poco la mentalidad enfermiza-psicotica que AutoCAD tiene con la precisión. Saludos.