128 bits 128mb 256mb

3DFuture - 28/04/2005 23:43
Saludos, mi duda es, influye cambiar la tarjeta gráfica de 128 Mb a 256 Mb si sigue siendo de 128bits gracias.
Leander - 28/04/2005 23:51
Si tienes los views de la escena de tu software muy sobrecargada de polígonos sí, es recomendable ampliar. Depende de la configuración de tu equipo yo ampliaría otra cosa. Saludos.
-YeraY- - 29/04/2005 00:27
Comenta todo tu ordenador para poder decirte mejor.
3DFuture - 29/04/2005 00:28
Gracias Leander, estoy armando algo ya hace un tiempo por ahora me falta la tarjeta de video y la fuente, en memoria tengo 2 Gb y la tarjeta de video es la Abit rx600 pro-gurú de 256. Saludos.
3DFuture - 29/04/2005 00:34
Ok YeraY, Dual Xeon 2.8 800 fsb, 2 Gb Ram DDR2 patriot, supermicro x6da8-g2, disco duro SATA raptor western 36 Gb, gracias. Saludos.
Caronte - 29/04/2005 07:51

Saludos, mi duda es, influye cambiar la tarjeta gráfica de 128 Mb a 256 Mb si sigue siendo de 128bits gracias.

Prácticamente en lo único que influye es en el número y tamaño de texturas que puedes mostrar en la vista 3d de tu software, sin que tenga que acceder a la Ram del sistema, con el consiguiente descenso de la velocidad que ello implica.
3DFuture - 29/04/2005 09:16
Gracias Caronte, ok entiendo que es mejor mantener el máximo de Ram libre entonces? Saludos.
Caronte - 29/04/2005 11:40
Cuando todas las texturas que aparecen en la vista 3d de tu programa caben en la memoria de la tarjeta gráfica, la velocidad es máxima y aprovechas el hardware al 100%, en el momento en que no hay sitio y deben guardarse en la Ram del sistema, la velocidad cae en picado porque el acceso es muchísimo más lento.