Vaya. 5 horas. Pero que máster del universo. Con lo que me cuesta modelar a mí, no acabo eso ni en 3 días, que bestia. Pues si lo ves le dices que suerte y ánimos.
Y ya que he puesto el mensaje, os dejo un par de imágenes de lo que ha salido. Decirme que os parece, si queda medio bien o es lo peor que habéis visto. Lo he hecho parecido a como dice clauss, pero en vez de seleccionar los Edges y aplicar el chamfer lo he hecho con un chamfer box, con 3 subdivisiones en el fillet, lo paso a editable Mesh, selecciono los polígonos centrales del fillet, extruirlos con un poco de bevel, aplicándo un modificador ripple (para que parezca más real y no tan recto todo, que, por cierto, casi ni se nota) y un MeshSmooth. No os fijes en la textura, es solo de muestra.
Gracias por la ayuda.
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