Plazoleta de Córdoba

luisote - 26/04/2005 00:52
Hola a todos, estoy haciendo esta escena de una plazoleta de Córdoba (España), al principio me estaba basando en una fotografía que encontré en internet, pero después le agregué más detalles y cosas, aun así me gustaría añadirle más, que se les ocurre por ahí?
Muchas gracias, saludos.

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xavdan - 26/04/2005 01:35
Yo personalmente cambiaría el chorro de l fuente. No sé si lo has hecho con un sistema de partículas, pero podrías hacer algo vistoso que el chorrillo que sale. Saludos.
luisote - 26/04/2005 04:26
Se te ocurre alguna manera u forma? Gracias.
RavenX - 26/04/2005 10:40
Con qué software lo has hecho?
essmigol - 26/04/2005 14:01
Glud 3d o real flow.
xavdan - 26/04/2005 16:41
Si lo has hecho con 3d Studio Max yo lo haría con un sistema de partículas. Hay varios formatos de sistemas de partículas y tienes mucha flexibilidad a la hora de utilizarlos y puedes conseguir muchos efectos de chorro de agua (hay algunas predefinidad, pero no sé si te servirán). Si no has utilizado nunca sistemas de partículas mírate la ayuda del 3dsMax. Si aun así necesitas más ayuda ya sabes por dónde ando. Saludos.
ramses2 - 17/05/2006 14:30
Se puede hacer una vez echo el render en Adobe Photoshop, alguien sabe cómo hacerlo soy novato en Adobe Photoshop, gracias.
eljavi3d - 22/05/2006 13:30
Paisano, que tal, no está mal tu render, pero aparte de cambiar lo del agua, no sé, podrías trabajarlo y sacar la fachada entera, ya que es bastante vistosa, al menos yo lo intentaría.

Aquí dejo un enlace para que lo puedan ver todos, porque tú supongo que, las ya. [url]http://www.legadoandalusi.es/legado/contenido/rutas/1024/auc27807.jpg[/url]. Un saludo.
adal - 23/05/2006 09:26
Las baldosas del suelo tienen demasiado blanco. Saludos.
bounce - 25/05/2006 11:48
Luisote, date un paseo, (si puedes) y fotografía materiales similares de la zona en la que estés, como te idica eljavi3d la calleja del indiano da mucho de si es una puerta de estilo Mudéjar que has sacrificado con tu textura de ladrillo tipo murrallá grafitera.

Otra cosa, corrige la cámara, la perspectiva es algo confusa, parece que has echo la fotografía subido a una escalera mirando hacia abajo, no parece real busca otro tipo de fuga. Un saludo, ya nos enseñas los cambios que le hagas.
mesh - 25/05/2006 12:04
El hilo es de hace más de un año, me da a mí que Luisote está en otros temas.
bounce - 26/05/2006 13:35
Cierto, me fije en el último mensajes. Bueno, nunca se sabe.
luisote - 01/06/2006 06:39
Saludos de nuevo, la verdad que es un trabajo que hice hace ya algún tiempo, he visto varios comentarios a lo largo de este tiempo acerca de este render, la pena es que perdí el archivo de 3ds Max en una de mis múltiples formateadas, lo siento por mí. Muchas gracias de todas formas, por sus comentarios.
jam - 01/06/2006 07:39

Saludos de nuevo, la verdad que es un trabajo que hice hace ya algún tiempo, he visto varios comentarios a lo largo de este tiempo acerca de este render, la pena es que perdí el archivo de 3ds Max en una de mis múltiples formateadas, lo siento por mí. Muchas gracias de todas formas, por sus comentarios.

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