¿Es mejor modelar figuras complejas con solevado o trabajando la malla?

hassideral - 11/04/2005 13:14
Hola chicos, mi duda es la siguiente. No tengo mucha experiencia en el tema, pero ya me ha quedado claro que los booleanos no hay que usarlos. De los solevados se que está muy bien para hacer recorridos con una forma. El problema me viene al usar la opción ajustar, no hay manera de domarla. Buena, mi pregunta es que, si para hacer figuras algo complejas es mejor hacela con solevado o trabajarse la malla.

Muchas gracias.
Quel - 11/04/2005 13:40
¿Qué se entiende por complejas? Quel xx (.
hassideral - 11/04/2005 17:30
Vaya buena pregunta. Pues, por ejemplo, el teléfono que hay en el tutorial de max 6. Que en el tutorial lo hace con solevado, pero yo creo que es más fácil y da mejor resultado (la malla más limpia) modelándolo desde una caja.

En definitiva, mi pregunta es si cualquier forma que se pueda sacar partiendo de sus alzados, la mejor solución es hacerla con el solevado. Es una herramienta que no me convence, no deja las mallas muy finas y es un poco tíoa. (aunque igual es que no se usarla bien).
Quel - 11/04/2005 18:14
Bueno, en tal caso te diré que puñetas importa como hagas tus modelos. Al final lo único que se valorará es el resultadi final. Si vas más cómodo modelando que usando un solevado, pues adelante, nadie te va a denunciar por ello.

Las herramientas están para que puedan ser usadas, no para que deban ser usadas. Para mí, y para el resto del mundo seguro que también. Poco les afecta e interesa se modelas con los pies o tecleas con las orejas. Mientras te vaya bien y rápido, lo demás carece de relevancia.

Posdata: no te puedo decir como haría el telefonito porque no tengo el max, pero seguro que improvisaria sobre la marcha con la herramienta que fuera (aunque normalmente me dacando por el modelado a mano a partir de una box).

Quel xx (. Me cago en torrente i.
mhalar - 11/04/2005 19:49
Yo creo que las booleanas son una buena herramienta. Siempre y cuando sigas unas leyes básicas. A mí no me dan problemas.

Yo haría una combinación de herramientas.

Recordemos que los programas 3d son herramientas.

Como lo son el lápiz y el papel.

Si queremos hacer una cara no hay ningún botón que ponga cara.

Es mi opinión.
Basie - 15/04/2005 21:25
Vaya que no. A mí me aparece en mí 3dsMax 8.75 abajo a la derecha el botón de makeface y luego te pide la edad, el sexo (no sé porque no funciona, aquí siempre pongo escaso.) y el color y al final tienes una cara chupi guay.
Leander - 15/04/2005 22:02

Yo creo que las booleanas son una buena herramienta. Siempre y cuando sigas unas leyes básicas. A mí no me dan problemas.

Yo haría una combinación de herramientas.

Recordemos que los programas 3d son herramientas.

Como lo son el lápiz y el papel.

Si queremos hacer una cara no hay ningún botón que ponga cara.

Es mi opinión.

Bueno sí, te doy la razón, pero con el tiempo aprenderás a prescindir de las herramientas superfluas y automáticas, ya lo veras. Un saludo.
NeCRoManCeR - 15/04/2005 22:21
Las booleanas apestan me arruinaron varias mallas.
ajmendoza - 15/04/2005 23:45
Un Loft (el que ha traducido el max es para echarle flores al tío) está bien para formas suaves y con una forma que se pudiese hacer con una manga pastelera (). Ejemplo alas de avión o el propio fuselaje se hacen en 1 minuto con esta herramienta. Un saludo.