Yuruma la chica extraterrestre posa en bikini

acortes - 10/04/2005 06:30
Hola a todos, aquí doy por finalizado mi primer proyecto de modelado orgánico. Una imagen es sin postproducción y otra con ella (cual es la mejoré).

Sugerencias y críticas serán bienvenidas.

Modelado todo en 3dsmax 5 y renderizado con Vray.

También estoy preparando algunos test de animación que ya publicaré. Un saludo, foreros.
acortes - 10/04/2005 06:33
Vaya, parece que no se han adjuntado las imágenes, ahí va.

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tiago - 10/04/2005 06:59
Hola. La verdad muy bueno, pero con esas luces que le dan en la cara tiene frío. Muy bueno el modelado, lo único tiene muy flacas las piernas, y la tanga roja media chica y muy arriba.

Te felicito. Saludos.
Quel - 10/04/2005 12:32
Esto, creo que se ha puesto el tanga al revés. El modelo no está mal, aún que las proporciones las veo mejorables. Lo que más le falla, e que creo que la falta solidez (una propiedad de los modelos 3d que pocos tiene y no tengo ni idea de cómo se logra) parece un muñeco de plastilina, las articulaciones están como muy redondeadas.

El tema del bikini, l aparte inferior se nota demasiado que es solo una textura pintada y la superior, le falta consistencia, no sabría como decirlo, le falta volumen. El pecho debería deformarse por la presión del bikini y no ser una simple extrusión de la propia malla de este.

En cuanto a la iluminación, diría que la falta una luz trasera para perfilar el modelo por la derecha.
Frodo - 10/04/2005 16:34
Ese tanga la está violando.
acortes - 10/04/2005 21:41
Hola a todos. Gracias por vuestros comentarios. Tiago, Frodo: es cierto, el tanga lo había pintado sobre la textura del cuerpo y había quedado un poco extraño y aprietadito, así que, he decido desahogar a la pobre chica y modelar y aquí os publico los resultados. También he retocado un poco la iluminación y el material del suelo, y he hecho una versión con un iluminación diferente, a ver (haber?) que os parece.

Lo de las proporciones se debe a que como dice en el título se trata de una mujer extraterrestre bueno, en realidad seguí el tutorial de Juana de Arco para meterme en esto del modelado de personajes y la chica tiene estas proporciones más o menos. Si los astros y el tiempo me lo permite quiero empezar en seguida con mi segundo modelado, esta vez más realista. Un saludo, foreros.

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alejandro von hertzen - 11/04/2005 05:11
\ amigo, si ese es tu primer modelado te felizito, está muy bien, los retoques están bien, pero el biquini parece de plástico duro, o sea no parece tela, igual está bien, el pelo anterior me gustaba más, pero igual ese es tu trabajo.
grapeshot - 11/04/2005 13:01

A ver (haber?

A ver. Ej. Vamos a ver qué hacemos hoy. Ya que en este foro se cuida el lenguaje, y de paso así le quitamos la duda a algunos más.
Quel - 11/04/2005 13:05

Ya que en este foro se cuida el lenguaje.

O se intenta.
grapeshot - 11/04/2005 17:38
[quote]O se intenta. Eso. Todos nos colamos alguna vez.
grapeshot - 11/04/2005 17:39
Vaya, algo raro hice con la cita.
Quel - 11/04/2005 18:34
Te olbidaste (o te comiste) un .[/quote] al final de la cita.
acortes - 11/04/2005 22:34
Gracias por los comentarios. Alejandro, tendré en cuenta tus comentarios, el pelo estaba hecho con Shag Hair en las primeras imágenes, pero luego me dió muchos problemas y fallos graves a la hora de renderizar así que, lo quité.

Grapeshot, se agradece esa aclaración lingüística ya que a pesar de que siempre lo ponía como a ver no hace mucho en este foro leí que se escribía haber.

Vaya. Esto parece un debate de la rae (, allá?)
¿Y no se va a hablar de mi libro? Un saludo, foreros.