Sombras opacas en vaso cristal en Blender

PERIK - 10/04/2005 06:24
Pues como os he indicado, no consigo ver la posibilidad de hacer una sombra. Transparente con Blender, el material cristal en el vaso queda muy bien incluso el efecto de refracción es muy bueno, pero la sombra es muy dura y no es menos dura por el centro, ¿alguien sabe algún truco para conseguir esto? Gracias.
Notxor - 10/04/2005 10:06
¿Podrías ser más concreto? No estaría mal que pusieras una imagen y especificaras si estas utilizando Yafray o el motor interno. Si quieres conseguir cáusticas, si empleas fotones. Un abrazo.
viriathus - 10/04/2005 12:05
Para que un objeto reciba sombras transparentes tienes que editar su material (el de la mesa, o suelo, o el que reciba la sombra) y activar el botón Trashadow.

Recieves Transparent Shadows based at material color and alpha.

Si no es esto, da más datos, por favor.
sangio - 10/04/2005 17:37
No cabe dudas, con eso se le resuelve el problema. Bien explícito, te lo a puesto viriathus. Sangio.
PERIK - 10/04/2005 19:19
Cuando tenga tiempo lo probaré, y muchas gracias ya os contare.
PERIK - 11/04/2005 06:02
Lo he probado y es eso pulsar al Trashadow, gracias.