Problema de brillo inconsistente al renderizar en red con Vray Spawner

DonCorleone - 03/04/2005 19:33
Ante todo un saludo a todos. El tema es que tengo un problema con el Vray Spawner cuando renderizo en red una imagen estática (no video).

Ocurre que los cuadros renderiza cada ordenador tienen distinto brillo/contraste, pero si lo renderizo en un solo ordenador lo hace correctamente.

Es el mismo caso que aquí: [url]http://www.evermotion.org/forum/viewtopic.php?t=245&highlight=distributed+rendering[/url].

No encuentro solución por ningún lado.

Podéis echarme una mano? Gracias por adelantado.
Fiz3d - 04/04/2005 02:39
Cada ordenador se encarga de hacer los cálculos, y claro son diferentes, es como cuando haces una animación, no sé si hay alguna forma de solucionarlo, es que yo, ese método de render solo uso en las pruebas. Saludos.

Posdata: no he podido ver la imagen, te pide registrarte.
DonCorleone - 05/04/2005 13:02
No creo que sea eso, el caso es que hago el render en cada ordenador por separado y sale idéntico. Voy a tirar una imagen y la publico.