Animation Master: un problema con views

3dmaster - 03/04/2005 17:30
Buenas, tengo un pequeño problema con el modo de visualización wire+shaded, cuando trabajo con sólo el modo wire me salen los modelos curvados según sus Splines, pero con el otro me lo deja muy poligonal, con las curvas convertidas a 2 líneas rectas.
¿Cuál es la forma de dejar las Splines de forma curvadas en modo shaded? Que sé que se puede porque he visto los videotutoriales oficiales de hash y los tíos trabajan de la forma que he comentado e intento conseguir. Gracias y un saludo.

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SHAZAM - 03/04/2005 18:50
Utiliza las teclas repag (pgup) para incrementar las subdivisiones y avpag (pgdn) para disminuirlas.
SHAZAM - 03/04/2005 19:04
Olvidé la captura.

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3dmaster - 03/04/2005 20:43
Gracias Shazam, era lo que necesitaba saber, ya que me parecía extraño que en los tutoriales del gorila (Siggraph 2004) los Splines estuviese tan curvada cuando se modela en wire+shaded. Me estaba volviendo loco averiguando el modo de hacerlo. Saludos.
Leander - 03/04/2005 20:46
Anda, yo también.
Leander - 03/04/2005 20:57
Mira que somos novatos. Pero si el manual no pone eso ¿o sí? Cachis.
3dmaster - 03/04/2005 21:01
Novatos en esto? Que va, lo que pasa es que somos tonto, pero, en fin, si no fuera porque tengo que trabajar 12 horas en un sitio que odio (ya sabes a que me refiero, Leander).
Leander - 03/04/2005 21:04
No me digas, que es lo que es yo. Pero si el manual no pone nada, lo estoy revisando, por eso me mirabas tan raro cuando le estaba dando al + o - Del teclado numérico, eso incrementaba/decrementaba las subdivisiones en el XSI.

Ya me extrañaba a mí.

Anda pues, vía libre.
3dmaster - 03/04/2005 21:06
Pues nada maño, manos a la obra, ¿seguimos con el corto?
Leander - 03/04/2005 21:10
Ssh.
Ballo - 03/04/2005 21:22
Otros haciendo un corto, pues nada, suerte. Mucha.
Leander - 03/04/2005 21:34
Ah, ahora me entero yo de que hay otros. Gracias.
3dmaster - 03/04/2005 21:36
Vaya cuanta competencia habrá.
SHAZAM - 03/04/2005 22:12
Mirad el manual taoam (the art of Animation Master) en la página 84.
Leander - 03/04/2005 22:43

Mirad el manual taoam (the art of Animation Master) en la página 84.

Vaya y bien resaltada en amarillo.
Basie - 04/04/2005 02:43
Una vez aclarado el asunto, permitidme el offtopic: Corto? Quien está haciendo un corto? Otra pregunta: A:m ya trabaja con polysí.
Ballo - 04/04/2005 03:13
Como que graciasí serás maleducado.debes de darme suerte, pues me quedan dos meses para presentarlo a nivel mundial, y no lo voy a acabar, requetes.
SHAZAM - 04/04/2005 04:03
Suerte Ballo. No Basie, la tecnología de a:m se basa en hash patches, solo se han implementado algunas herramientas en el SDK para facilitar la programación de plugins.

Patches can be subdivided into Polygons, then modified by polygon modifier plugins, then rendered in am. These plugins may be useful for Cloth, water, shatter, etc.

Y también suerte, ánimo y paciencia a los herma:mnos Leander y 3dmáster.
Leander - 04/04/2005 09:49
Ballo: suerte, suerte, suerte, suerte, suerte, y mucha suerte.
Shazam: lo vamos a conseguir, gracias, y cuento contigo y con la peña de cole3d.
Ballo: ¿te he deseado suerte? Vaya, m. Suerte pues.
Basie: no recuerdo que software usas (¿max?) pero sé que estas empezando con Blender, pásate por aquí: [url]www.cole3d.net[/url]. En cuanto Animation Master, pásate por aquí: [url]www.hash.com[/url] y bájate está demo: [url]http://www.s1.hashmirror.com/ftp/vm/gregdemo/demo.html[/url].

En solo 1 mes hemos aprendido a modelar (es fácil tío, diferente, pero fácil), animar, riggear, texturizar, aplicarle pelo, meterle partículas, NLA, dinámicas, alguna cosa me salto o algunas opciones avanzadas me faltan por tocar, en parte todo esto lo hemos aprendido gracias a los vídeos de Siggraph de a. M, y a los gratuitos que hay por ahí, te lo digo, y te lo repito. Animation Master es la polla de las suites. (y eso que tengo el XSI) vas directamente al proyecto y no te pierdes con tanta jerga técnica. La animación es avanzadísima, tiene de todo.
Ballo: ¿te lo había dicho antes? ¿m, ¿no? Suerte, suerte, mucha mierda.
Ballo - 04/04/2005 12:32
Gracias Leander. Suerte a vosotros también.
Basie - 04/04/2005 17:11
Vale, así que, hay cortos en proceso ¿no? Me alegra saberlo, mucha a todos, y por supuesto avisad en cuanto esté visible.

Leander:muy buena memoria. Intenté probar el a:m tiempo ha, pero no conseguí introducirme en su entorno, nunca me he entendido con las Splines, quizás vuelva a probarlo en breve, ya que por vigesima vez quiero intentar aprender a animar.

Mucha con el corto para ti, para 3dmaster y para los que lo estéis haciendo.

Ballo: lo mismo te digo, mucha. Dos meses, suficiente.

Un consejo : recuerda que siempre se pueden quitar horas de sueño. Un saludo.
Ballo - 04/04/2005 17:21

Ballo: lo mismo te digo, mucha. Dos meses, suficiente. Un consejo : recuerda que siempre se pueden quitar horas de sueño.

Gracias Basie, sí, lo de las horas de sueño va a ser aplicable a partir de mayo.
Véctor - 04/04/2005 17:53
Leander y 3dmaster, ya no me siento tan sólo despistándome con el manual, tengo muy abandonado el am estos meses, me ha poseído el lápiz por obligación, pero me liberaré.
SHAZAM - 04/04/2005 20:50
Que no decaiga el ánimo Vector. A ver si intentamos participar todos en el image contest de este bimestre, nunca ha habido una participación masiva ni de hispanos ni de coletresdeseros y mucho menos de tresdepoderosos ¿os animáis? Ponemos los wips aquí para criticarnos constructivamente y darle una sorpresa a los hashers guiris. A ver qué opináis, yo mandaré algo, el tema es toons a que mola.
Véctor - 04/04/2005 21:45
Abierto sí que es con ese título. Pero---er---aún tengo que acabar los deberes del Boot Camp de animación. Vector.
SHAZAM - 04/04/2005 21:52
Hay tiempo, el plazo vence el 15 de mayo.
Véctor - 04/04/2005 22:30
Caray, pues también es verdad, tiempo hay, habrá que echarle buevines e intentarlo. Al ataque. Hashl. La gloria:mimadrel.
Leander - 04/04/2005 23:51

Intenté probar el a:m tiempo ha, pero no conseguí introducirme en su entorno, nunca me he entendido con las Splines, quizás vuelva a probarlo en breve.

Me pasaba lo mismo, hasta que me pillé los videotutoriales de Siggraph de hash (el 2004 obligatorio y estupendo), arg, he visto la luz.
Leander - 04/04/2005 23:53

Me ha poseído el lápiz por obligación, pero me liberaré.

Y yo también macho, y yo, por el tema de las rotoscopias y eso, y plasmar las ideas en papel, pero. No dejes de lado lo mejor de lo mejor tío.

Un consejo, cuando puedas pilla el Siggraph 2004, ya verás cómo te va a cambiar la vida. (olvídate del 2002 para abajo que se ve como el culo, tiene muy mala calidad de visionado). Saludos.
Ernesto - 05/04/2005 01:12

Un consejo, cuando puedas pilla el Siggraph 2004, ya verás cómo te va a cambiar la vida. (olvídate del 2002 para abajo que se ve como el culo, tiene muy mala calidad de visionado). Saludos.

Me alegra oír eso. Por que estaba yo con la duda de si pillarmelos al mismo tiempo que me actualizaba el programa. Entonces, son recomendables, ¿no?
Es que, aunque parezca que controlo de A:M, realmente si me sacas del tema de la animación, me pierdo . Y además como en Animation Mentor, tenemos que hacer un cortometraje (si es que, acabo el curso, claro), que mejor que utilizar el programa del que tengo licencia.

Así que me gustaría profundizar más en el programa (si el tiempo me deja). Saludos.
Véctor - 05/04/2005 06:17
Siggraph 204, apuntado, pues he de mirarlo que suena bien, en cuanto acabe las 2d-edadas. 12 dibujos por segundo son muchos, pero acaban acabándose.

Ernesto, si el corto sale adelante (seguro que sí), ya sabes a que estas obligado.
Véctor - 05/04/2005 08:26
Por cierto, en creation engine los he encontrado a 45 $ (y en algún sitio mucho más caro). ¿alguien da menos? ¿algún sitio menos careiro?
SHAZAM - 05/04/2005 09:27
en esta página alemana también hay algunos videos, ponte en contacto a ver si tienen el Siggraph 2004. Creo que venden contrarembolso ya que no admiten tarjeta, por otro lado, si Hash Inc, te pone el video en casa en dos días, como el programa, es mi opción favorita y más segura.

Mola un huevo veros a todos ocupados en plena productividad, mucha suerte compañeros.
Leander - 05/04/2005 09:40

Me alegra oír eso. Por que estaba yo con la duda de si pillarmelos al mismo tiempo que me actualizaba el programa. Entonces, son recomendables, ¿no?

Ignoro el nivel que llevas, pero si, al menos el 2004 es imprescindible, que aprenderás directamente de los maestros de A:M, el 2003 es el que no tengo me lo tengo que pillar en breve (estaba agotado cuando hice el pedido, a esperar a que haya stock).

Efectivamente, lo traen en 2 días.

en esta página alemana.

Efectivamente, en esa página alemana esta la opción cash on delibery o sea, pago contra-rembolso. Hay algunos países que no aceptan este sistema y no incluye España. Pero yo prefiero desde luego pillármelo directamente en hash, primero por seguridad, segundo por rapidez y tercero. Fedex cuida de que el paquete no tenga golpes, abolladuras, no me fío de los repartidores de correos. Saludos.
Leander - 05/04/2005 10:28
Este no es el hilo adecuando, pero ya que estamos. ¿podríais decirnos que videotutoriales no aconsejáis pillarlo? Lo digo por si algunos explican unas chorradas básicas o tienen mala calidad de visionado, o porque existen videotutoriales gratuitos que explican lo mismo y no valía la pena comprarlo.

Siggraph 2002 para abajo--> no recomendable por la mala calidad de visionado.

Siggraph 2004-> increíble. En un solo día ya dominas las Splines, parches, facial rigging, animación tipo South Park hechas por capas, aplicar mutiples huesos para una animación fluida, ton Shaders, aplicar pelo y plumas, y algunas cosas más.
SHAZAM - 05/04/2005 11:12
Nunca he comprado los de hash porque hasta hace relativamente poco estaban disponibles solo en formato video NTSC, por eso los antiguos se ven mal, la pérdida de calidad es notable.

Sin embargo, puedo recomendar absolutamente todos los de Anzovin, no tienen desperdicio, si no recuerdo mal, el quickstart antiguo es el único que se ve un poco mal, pero ha sido actualizado (quickstart2) y por lo que vi en el sample está impecable. Hay otro antiguo, dejadme revisar luego en casa, que también se ve un poco mal, pero igual por el contenido vale la pena tenerlo, como he dicho siempre, son imprescindibles. Ernesto y GusM pueden dar fe de ello.

Recomiendo los bundles, son unos packs temáticos que os ahorraran unas monedas. En su momento yo compré todo por solo 300 euros, el ahorro fue de casi 200, si no recuerdo mal. Ahora mismo estoy esperando los de animación facial por Justin barret y el am in live action (son nuevos), los comentaré en su momento. Un saludo, Shazam.
Véctor - 05/04/2005 11:50
Ya está. Pedidos a hash. Se portan muy bien y el precio no está mal, por no hablar de plazos de entrega. Así que, bueno conocido.

Edito: lo que no entiendo es como cuesta tan poco el envío en comparación con otros productos. Una pivotadora (perforadora) de animación tradicional (cálculo tres kg, quizás algo más). [url]http://www.cartooncolour.com/catalog/product_info.php?products_id=323[/url].

Por ups cuesta 25000 ptas traerla para aquí desde usa. Gastos de envío solamente. Y tarda más.

No comprendo estos desfases.

Bueno, parece que en promoción de am te ha salido un duro competidor, Shazam, ¿cómo se lo curra Leander.
Leander - 05/04/2005 12:15
Enhorabuena Vector. No lo lamentaras. Cuando veas como riggea Shaun Freman acojonaras.
Leander - 05/04/2005 12:22

Recomiendo los bundles, son unos packs temáticos que os ahorraran unas monedas. En su momento yo compré todo por solo 300 euros.

Ok, apuntado en mí lista de lo pendiente, por cierto.

Ahora esta de oferta. 229$ que ha euros sale menos.
Basie - 05/04/2005 12:45
Qué son las grenish labelsí. Gren bundle. Quickstart 2, secrets of 2003, model a face, NLA, rigging a face, Mastering materiales 1 & 2, animate a face, and am in live action CD-Roms. Some misprinted grenish Labels, but data is fine. Note: this product is not downloadable.

Pad.

Grnbunpad $335.00padsale price: $199.00pad.
Leander - 05/04/2005 12:49
Ni idea, me suena a CD o algo ecológico de menor calidad (pero más barato) aunque ponga but data is fine no me fío. Aunque claro si puedes hacer backups que más da. Saludos.
Véctor - 05/04/2005 14:36
Algo mal impresas las etiquetas verdes, o algo así sería ¿no? Como Ana de las etiquetas verdes. ¿o no era así?
Ernesto - 05/04/2005 14:47
Leander, mi nivel en Animation Master es bastante bajo, en cuanto a conocimiento de sus herramientas y tal. Yo lo compré, me miré cómo se hacía para animar (huesos, keys, constraints) y se acabó, a animar se ha dicho.

Pero como tengo que hacer un corto, y estoy bastante desfasado, por eso preguntaba por la calidad de los CD del Siggraph 2004, a ver si me pongo al día.

Yo tengo el CD de Anzovin animate a face por Justin barret, y os puedo decir que la calidad es muy buena, y el contenido bien merece la pena. Eso sí, el tío bien un inglés, vamos que va a toda ostia y cuesta pillarle un poco.
SHAZAM - 05/04/2005 15:38
Ahora, que va siendo hora de actualizar al a:m cd2005 pediré el Siggraph 2004, entre otras cosas me da mucha curiosidad como riggea Shaun Freman, quien animando es muy bueno.

Bueno, parece que en promoción de am te ha salido un duro competidor, Shazam, ¿cómo se lo curra Leander.

Genial.
Ballo - 05/04/2005 17:21
Otro con corto? Vaya, el mundo es un corto. Venga suerte ernest, si no me equivocó estará corregido por? Alguno de Animation Mentor? Saludos y suertes.
SHAZAM - 05/04/2005 19:47
Yuppppi, hace ocho días hice el pedido de los dos sets de CD de Anzovin y ahora que he llegado a casa me los acaba de entregar el portero, quien amablemente ha recibido mi correo. Me deleitaré un buen rato, luego os comento algo, mientras, mucha, Ernesto, espero que Victor n, y Carlos b, sean los encargados de guiarte.
Véctor - 05/04/2005 20:11

Mientras, mucha, Ernesto, espero que Victor n, y Carlos b, sean los encargados de guiarte.

Vaya, ya mandaría caramba eso:
No, hoy no puedo quedar. Tengo videoconferencia con Navone, y mañana con Baena.

Con dos navones, huy, ¿cómo suena, no sé ya si es peor que decir con dos cojones.
Ernesto - 05/04/2005 21:16
Gracias chicos. Efectivamente el corto, se hace con la supervisión de tu mentor (que según parece ser cambian cada trimestre). A mi por el momento me ha tocado delio tramontozzi, un animador de ILM que trabajó en el Episodio I animando a Yoda sobre todo, que animó en van helsin, en Hulk, y por último en el episodio i, lo poco que he podido verle hablar en la sesión de q&a, parece un tío muy loco, además de muy simpático, mola.

Esta primera semana ha sido para familiarizarse con la web, y para que ellos resuelvan el montón de problemas que han tenido con sus servers (que afortunadamente ya han arreglado), así que, según avance más y nos metamos más de lleno, ya os iré contando.

Por lo demás, desearos también mucha a todos los que estáis metidos en un corto. Suerte, y mucho curro.
SHAZAM - 05/04/2005 22:31

A mi por el momento me ha tocado delio tramontozzi, un animador de ILM que trabajó en el Episodio I animando a Yoda.parece un tío muy loco.

Vaya, la verdad que para animar a joda luchando como lo hizo en el epi hay que estar un poco para, allá.
Leander - 05/04/2005 23:19
Vaya, Ernesto como te lo montas.
Leander - 06/04/2005 00:15

Bueno, parece que en promoción de am te ha salido un duro competidor, Shazam, ¿cómo se lo curra Leander.

Que va, juntos hacemos la misma fuerza.

Por cierto Shazam, enhorabuena por los videotutoriales, disfrutalos. Saludos.
Leander - 06/04/2005 00:49
Una pregunta (siento publicar varias veces seguidas, pero el botón editar no aparece, ¿esta el foro en obras?): Cuando updateis el a:m os manda otro CD ¿o qué? Porque me imagino que el CD original después de 5 años acabara petando. Si, ya sé que hash lo repondría, pero por saberlo.
SHAZAM - 06/04/2005 01:08
He estado viendo los videos de Anzovin, como siempre, orgásmicos. Creo que ha raíz de las ediciones compulsivas de un usuario en un hilo sobre política IkerClon a alterado esa opción. Pero no lo puedo asegurar, tengo que preguntarle a IkerClon, Ballo, 3dpoder o echar un vistazo, puede ser hola y que coincida con los arreglos del foro. Paciencia.

En cuanto a la actualización, no te preocupes, te envían CD nuevo. Creo que no la caja completa, pregúntalo en el cole en cuanto a lo último, varios allí han actualizado, inclusive varias veces.
Leander - 06/04/2005 01:17
Ok, aclarado pues. Y los de Anzovin en mí punto de mira para la próxima compra, tengo que ahorrar un poco que acabo de comprar el Nero y es una herramienta fundamental (hombre, no mucho para mí, pero mi wife quiere que pase las fotografías de semana santa a DVD, jolín, preferiría un videotutorial para a:m). Saludos.
SHAZAM - 06/04/2005 01:33
La señora y su barriguita primero que nada.
Leander - 06/04/2005 12:58
Bueno, ya he terminado el storyboard (susceptible a cambios por supuesto). Ahora tengo una currada impresionante. El corto será wip, o sea, no vamos a publicarlo cuando se acabe, sino que iremos mostrando nuestros progresos y el proceso para que veáis lo que es capaz el a:m. Así doy publicidad gratis a hash.

Posdata: a ver si sacan pronto la versión 12 oficial, que 3 escenas requieren telas, lo dejaremos para el final. Saludos.
Véctor - 06/04/2005 13:43
Qué bien suena,Leander. Hazle justicia a el am. Qué se entere todo el bundo bundial. Vector.
SHAZAM - 06/04/2005 21:11
Eso era lo que dibujabas ¡el story. Ánimo compás, para atrás ni para coger impulso.
Leander - 06/04/2005 23:26

Eso era lo que dibujabas ¡el story.

Bingo, no sé dibujar muy bien, pero he tenido que aprender lo básico para tener reflejado el storyboard, los planos (layouts de cámara, de fondos, de animación), no he llegado tan lejos como para hacer una carta de rodaje o plazos y tiempos de desarrollo, pero por algo se empieza.

Lo importante es plasmar un método ordenado a seguir, porque un proyecto sin documentación será un proyecto abandonado. Saludos.
SHAZAM - 07/04/2005 02:27
Si señor, tienes toda la razón. Ya estoy ansioso por ver ese proceso.
Leander - 08/04/2005 15:27

Ya está. Pedidos a hash. Se portan muy bien y el precio no está mal, por no hablar de plazos de entrega. Así que, bueno conocido.

Qué Vector, ya deberías tenerlo, cuenta.
¿A que los tutoriales son orgásmicos?
Véctor - 08/04/2005 16:30
Aún no me ha llegado. 8-s. Vector.
Véctor - 11/04/2005 09:29
Ya me han llegado (un día tarde+fin de semana :-(). La verdad es que para llevar unos pescozones en forma de creías que ya lo controlabas, patán, organización, organización (que es la base de todo modelado, sobre todo con am y sus Splines) no hay nada mejor que estos cds, por no hablar del texturizado (lo peor que llevo tanto en am como en LightWave), rigging (desesperados cds y el CD humanoide de los maestros coleros forman un gran cóctel molón-tov) y el ton, que tanto me tira por razones obvias, y el euro que está mejor que el dólar, que gusto da ver cómo son menos euros que dólares.
SHAZAM - 11/04/2005 10:33
Enhorabuena, Vector, que disfrutes. Muy molón tu nuevo avatar 8.
Véctor - 11/04/2005 10:56
El mismo personaje que tenía antes, pero ya mayorcito: Sonny boy Williamson i, rice Miller. El jefe de la armónica bluesera. Cómo no.

Nada que ver con el 3d salvo los Bump map de sus manos, pedazo Bump maps, pero a mí me gusta.
Leander - 11/04/2005 11:22
¿Has pillado también el 2003? ¿Qué tal esta? Coño si hace 2 semanas no había stock.
Véctor - 11/04/2005 11:56
No, ese no. Me quedé en el 2004 y también me enviaron un CD (creo que de regalo porque no recuerdo haberlo visto) con los vídeos y videotutoriales de la web (ya me los había bajado, pero es un detalle).
Leander - 16/04/2005 19:38

Sin embargo, puedo recomendar absolutamente todos los de Anzovin.

Recomiendo los bundles.

Ya está, pedido del bundle más gordo realizado. Saludos.
SHAZAM - 16/04/2005 19:44
Enhorabuena. Los disfrutaras.
SHAZAM - 16/04/2005 19:52
Aquí tienes el más reciente update para tsm2, te hará falta ya que, corrige algunos bugs del original y updates posteriores. descargar.

Supongo que tendrás el demovideo, pero si no es así. videodemo tsm2.
Leander - 16/04/2005 20:31
Pues no, no lo tenía, lo hacía a pelo. Muy agradecido. Editado: vaya, pero si eso es de Anzovin y no es freeware, a esperar a que reciba el bundle para meterle el key. Saludos.
Leander - 16/04/2005 23:58
Ostias. Examinando el video de tsm. Podemos hacer Rig como elastigirl el plugin de rigging crea auto stretch rigging con suma facilidad.
SHAZAM - 17/04/2005 00:26

Pues no, no lo tenía, lo hacía a pelo. Muy agradecido. Editado: vaya, pero si eso es de Anzovin y no es freeware, a esperar a que reciba el bundle para meterle el key. Saludos.

Si el que viene en el CD es el programa original te hará falta actualizarlo, tiene algunos bugs. De todos modos, no está mal que cuando puedas te hagas con el CD humano (ide) del cole, así podrás riggear a tu bola o inclusive enriquecer el tsm. Mañana en la reunión seguramente te bajaras el ratón del corto y podrás analizar su setup, el mismo del humano (ide). Es un híbrido de tsm+Eggington+GusM, te gustara.

El otro software del bundle es el weight mover, es para pesar la malla en un plisplas. Aún no lo he tenido que utilizar, pero dicen que es la bomba, ya le echarás un vistazo cuando lo tengas.
Leander - 17/04/2005 00:47
Ok, lo tendré en cuenta, pero vamos a ver. He pillado esto.

Quickstart 2, secrets of 2003, model a face, NLA, rigging a face, Mastering materiales 1 & 2, animate a face, and am in live action CD-Roms. Note: this product is not downloadable.

Pad.

Trcdbnpad $335.00padsale price: $229.00.

¿viene el setup machine en este bundle? Es el más gordo que he visto.

Solo por el tsm ya piden 90$.
SHAZAM - 17/04/2005 14:51
Ya, perdona, no sabía que no hay software en los bundles actuales. Mi bundle fue una promoción que hicieron a finales del 2003. Venían todos los VTS más todo el software. Es una pena que no haya una oferta así, no solo barato sino que se tenía todo el material de golpe.

Lo siento, tío.
Leander - 17/04/2005 19:16
Para el próximo pedido nada que sentir, he descubierto esta herramienta gracias a ti.