Aquí dejo la cocina con la que tuve problemas hace unos días, por fin termine, espero todas las críticas posibles, tiene fallos, pero bueno, esta iluminada con una sola Vray light, sugerencias al respecto?
Im y Light Cache.
Intensity exponential, esto porque tuve problemas si ponía Hsv o exponencial en el Color Mapping, salían manchas negras, solo con linear e intensity no, pero con linear se quemaba la escena demasiado.
El trabajo es este.
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Adjunto #11017
Espero no te moleste que haga estas cosas con tu imagen, si es así, mejor ni lo veas. Creo que tú imagen esta excelente, pero te has pasado mucho en la saturación de los colores, sobre todo de los verdes, carambas parecen radioactivos, en fin, te publico mi retoque, sé que no es lo mejor, pero es mi visión de cómo se vería mejor tu imagen. Saludos.
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Adjunto #11033
Para nada que me molesto paisano, al contrario, uno se enajena tanto con los trabajos que al final se le pasan detalles, se ve muy bien bajando la saturación de los verdes, antes de imprimirla la pasare por Photoshop, gracias guy.
Hey me gusta mucho los adornos, los detalles y los materiales parece que cumplen a la perfección sino fuera por ese excesivo color /saturación, como ha retocado Rodrigo la imagen gana mucho más, pero lo suyo es que salga directo del 3ds Max sin ningún fallo solo el posterior retoke para mensaje, sigue investigando que es lo que te sube tanto los colores (color blend) y juega con los multiplicadores y color mapin. Saludos.
Enhorabuena, con colores sobresaturados y todo te la han colocado en portada en Evermotion. De todos modos, a mí también me parece que queda mejor como la ha dejado Rodrigo y vigila las reflexiones bajo la mesa que te comentan en Evermotion. Un saludo.
Quien dejo la llave abierta del agua que bonitos bancos de seguro te los paso alguien muy buena onda, me quedo con el retoque de Rodrigo.
Si te sirve de algo mi opinión y no te ofende aquí.
La vista de la cámara la siento un poco forzda.
El detalle de la barra y los bancos parece un poco falsa parece ser por falta de sombras o contraste.
Los detalles me parecen buenos.
La luz quizá deberías hacerla más como la imagen exterior, te incluyo una imagen con algunas correcciones de color, sobre todo si la vas a imprimir, y la luz un poco más de tarde. Saludos.
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Adjunto #11051
Gracias a todos por sus comentarios, seguiré investigando qué onda con la luz es lo que más me jodido, ah, porque está cocina lleva segunda parte, falta el comedor, pero ya con más tiempo, falta ver que muebles uso, gracias por todas sus respuestas, me dan mucho ánimo.
La imagen de fondo de la ventana es una pintura? A mi gusto no está ayudando mucho, tienes mucho contraste de colores adentro y la imagen esa compite con el interior y no necesitas eso, por otro lado, no tienes reflejos en los vidrios, eso paso porque no los pusiste y luego pusiste la imagen de fondo por detrás? De todos modos, una vez que haces eso deberías hacer otra imagen con reflejos y ponerla por encima de esta imagen primaria para tener los reflejos, y yo si fuera vos pondría una direct desde afuera y las Vray lights mucho más débiles, lo malo de las Vray light es como queman y como dan sombras, las sombras duras del sol no pueden ser hechas con una Vray Light, aunque no querías hacer una imagen con luz exterior pienso que podría ser útil.
Sin embargo, si no piensas poner una luz desde ese lado porque el ambiente no está orientado en ese sentido en la casa y no le daría luz directa del sol, piensa el la luz diáfana que entra al espacio, es una luz uniforme que cubre todo el espacio, no son focos de luz como los que tienes en la imagen, en mí humilde opinión no es una buena idea iluminar un interior solo con vraylights fuertes, creo que deben ser débiles y estar ayudadas por un buen nivel de GI.
Espero que te sirva lo que escribí.
¿No es mucho 22 horas de render?
El estorage de las vraylights te sube muchísimo el tiempo de render, si no hubieran tantas seguro sería la mitad de tiempo o menos.
Hernanjl, después de casi un año, creo que de mucho no le servirá, pero a los demás sí.
Es verdad, un año. No me fijé. De todas formas, por muchas luces que haya, para mí que es demasiado tiempo de render.
O por dios, un hilo resucitado? Its alive, its alive.