Que me esta pasando con el Vray

totedetriana - 31/03/2005 17:21
Que me está pasando con el Vray? Estoy loco. Mirad he instalado la versión 1.46.12, va todo de maravilla, mentira. Desde el principio me dió fallos que ya corregí, pero este es, no sé. Si dejo el dark a 1 me sale la sombrilla de su color, pero necesito ponerlo al menos a 4 para otras zonas, y entonces me sale la sombrilla y alguna que otra cosa más negra del todo ¿Qué pasa?
Por favor ayudadme que estoy pegando chocazos por todos lados. Encima, la gran paranoia es que, si pongo el nuevo tipo de Color Mapping no me ocurre esto, pero quiero iluminar con Hsv exponencial.

Si desinstalo el Vray, 3d Studio, no se soluciona, así que, comienzo a pensar que es a causa del modelo.

Y si instalo el Vray que utilizo normalmente que es el 1.09r me da otro error.

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KDT - 01/04/2005 05:51
A mí me pasó algo parecido. Si te fijas en la ventana de log de Vray probablemente veas unos mensajes de error, yo lo pude solucionar cambiando el material de los objetos que me salían con manchas negras a un Vray material. Así dejaron de aparecer manchas negras. No sé si será tu caso. Espero que te sea de ayuda.
pdvista - 01/04/2005 09:41
No sé si tendrá que ver con ello, pero no tienes ningún engine seleccionado en los rebotes secundarios. ¿has probado con fotones? Saludos.
totedetriana - 01/04/2005 10:04
Probé con fotones y con los demás, pero nada. Los materiales son todos Vray, así que, no sé de qué se trata. Estoy tela de chungo.
GreenPix - 01/04/2005 13:55
Solo un sugerencia al vuelo, posibles caras duplicadas? Ojalá solo sea eso, un saludo.
axle - 02/04/2005 19:51
Prueba a poner el mismo valor en el dark y en bright. Ya sé que no tiene sentido, pero a mi ponerlo solo en el dark me hace mil cosas raras, y si lo pongo en los dos sale perfecto (aunque no debería ser). Un saludo.

Axle.
GreenPix - 02/04/2005 20:06
Puedes poner una captura del material de la sombrilla? Es por ir descartando cosas. Un saludo.
totedetriana - 02/04/2005 23:38
Pues, ahora mismo no lo tengo aquí, pero también probé con poner un material Vray normal, gris, el típico que sale por defecto y, el mismo problema.
essmigol - 03/04/2005 14:03
La versión 12 tiene bastantes bugs, prueba con la 15 funciona mejor. Saludos.
flanders - 05/04/2005 14:00
Tote de Triana: Me paso exactamente lo mismo, y llegue a una conclusión: Te cuento, empecé haciendo pruebas y todo bien.

El problema empezó cuando probé el nuevo tipo de Color Mapping, cuando tire el render funciono bien, pero no me gustó y probé con el exponential y ahí empezó el problema, me salían esas manchas negras.

Hice la prueba con otro archivo de hace un tiempo y me hacía lo mismo cuando volvía a usar el exponential o el Hsv, entonces llegue a la conclusión de que cuando uso el nuevo Color Mapping me genera esos problemas.

Así que, deje de probarlo y todo funciona de maravilla.

Resumiendo, si uso siempre el nuevo Color Mapping todo va bien, pero cuando cambio tengo el problema.

Así que, no lo uso más. Saludos.
ENDORA - 05/04/2005 15:24
Mira a ver si affect background en Color Mapping te está dando algún problema, un saludo.
ezequiel78 - 05/04/2005 15:31
Otra cosa que puede ser es que escalastes algún objeto eso te puede traer problemas en la iluminación.
aptoverde - 25/04/2005 04:30
Seguramente son las normales de la malla.
totedetriana - 26/04/2005 12:10
Las normales seguro que no son aptoverde. Lo de escalar tampoco es fijo Ezequiel y me temo que tampoco el lo de affect background.

Así que me temo que es del nuevo tipo de Color Mapping y seguramente de la versión de Vray que me da fallo a causa de este Color Mapping. Muchas gracias a todos por la ayuda prestada y un saludo.
carlosall - 26/04/2005 17:09
A mí me ha pasado lo mismo. Son las normales, para eso selecciona los objetos y aplica un modificador normal. Y sino es eso, en la casilla del render, en opciones, quita forzar dos lados, igual me ha pasado cuando activo esto.

Estudia bien la combinación de estas cosas que te mencione anteriormente.

Ojo: pero la opción forzar dos lados dejasela en las propiedades de los materiales.

Esconde todo y empieza a probar solo con las sombrillas para que el render salga más rápido, apuesto que se soluciona.

A mí me paso lo mismo, hice un render y solo las puertas me salieron negras, luego descubrí cuál era el error (quite forzar dos lados) y renderice solo las puertas y los muros que las contenían (para no perder sus sombras), luego Adobe Photoshop, Cut y paste, y listo, me ahorre 8 horas de render.

Ojalá te ayude.
carlosall - 26/04/2005 17:11
Ojo que a mí el Vray me ha dado algunos problemas con objetos totalmente planos, especialmente vidrios, aunque sea un papel siempre le doy un espesor.examina eso.