Buenas, estoy realizando una sincronización labial rápida mediante el uso de Mesh Select y Xformar, el problema es que los gizmos de Xformar conforme el personaje se mueve no modifican su orientación por lo que ahora al avanzar en la animación se producen extraños en la boca, ¿cómo podría solucionarlo? Gracias.
No, quería realizarlo rápido y he probado esta técnica, también tengo que liarme con los morfismos, pero no dispongo de tiempo para ponerme con ello ahora mismo.
Revísalo, puedes utilizar tu método para generar las poses, pero el control con Morpher al final es lo más práctico y en consecuencia lo más rápido.
Ok, gracias por tus respuestas Shazam, como me queda poco esta la finalizare como he empezado, aunque tenga que animar el modificador para corregir los errores. Y la próxima me trabajaré las posturas del Morpher y me liare con él.
Blackblas, recientemente he tenido problemas como los que tú comentas. ¿podrías poner una captura del visor con esos problemas, o incluso mandarme el archivo para echarle un vistazo? ¿vinculas los vértices del objeto directamente al dummie mediante linkedxformí.
Buenas IkerClon, claro de paso ves mi primera animación de personaje, después del curso que impartiste, soy Miguel de cetem. No he utilizado linked xform sino XForm que bueno es parecido, creo.
¿Cómo te hago llegar el archivo?
Hey, ¿cómo lo llevas? El archivo, puedes mandarlo a [email=formación@animatikfilms.com/"]formación@animatikfilms.com[/email]. Imagino que no pesara mucho, ¿no? Si fuera un engorro mandarlo, dímelo, y te doy los datos de una cuenta ftp para poder subirme el archivo notifícame cuando hayas hecho el envío, si has podido, por aquí, así compruebo si ha llegado. Un abrazo.
Te enviare un par de videos de dos animaciones que he realizado aparte de esta, una de ellas es una adaptación de un bip, la otra es mía totalmente, al igual que la que te envío en 3dsmax.
Estoy peleando ya me comentaras tu opinión.