Vray y texturas

keito_prieto - 30/03/2005 19:09
Hola a todos, a ver si me se yo explicar. Tengo un problema al aplicar noise en el mapa Diffuse, lo que me ocurre es que me funde los dos colores que le pongo, es decir la mezcla de negro y blanco me sale gris, pero todo objeto al que le aplico este material me sale gris, sin diferentes tipos de grises, como creo que debería de ser. Gracias.
keito_prieto - 30/03/2005 19:36
Este es un ejemplo, el objeto de la izquierda, es una caja creada directamente en 3dstudio y el de la derecha esta importado de Archicad.

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Adjunto #10971

Quel - 30/03/2005 20:53
¿Le has aplicado algún un mapeado? Quel xx (.
keito_prieto - 31/03/2005 09:09
Si, ya se lo aplique, he probado con diferentes escalas en el noise y nada de nada. Creo que es problema de la geometría, en Archicad la convertí a 3ds y la importe en el 3ds Max.
GreenPix - 01/04/2005 09:00
Comprueba las unidades del sistema y también haz un reset XForm a la geometría que has importado. Suerte, un saludo.
keito_prieto - 01/04/2005 09:46
Gracias, no veas la de vueltas que le di. Da gusto entrar en este foro.
GreenPix - 01/04/2005 13:24
De nada, pasa mucho con las texturas procedurales, como por defecto se aplican en el espacio de coordenadas del objeto, si se han hecho modificaciones en la escala es un infierno el intentar ajustarlas. Me alegro de que te sirviese. Un saludo.