Brujo_invocador

NeCRoManCeR - 28/03/2005 14:22
Este es un nuevo personaje para mí juego que comencé. Subforo anarquico.
1224 polys.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #10756

giss - 28/03/2005 15:04
No será algo pesado de polys para un juego?
ikerCLoN - 28/03/2005 16:40
Giss, no lo es.
Caronte - 28/03/2005 22:02

No será algo pesado de polys para un juego?

Es que es un juego alienígena.
Rodrigo Aizpuru - 28/03/2005 22:12
Ya empezamos otra vez, nos vemos en 10 páginas de mensaje cuando todo esto termine. Por cierto, revisate la anatomía del cuerpo del mono Poe que, por más alienígena que sea, no deja de parecer una gran t. Saludos.
mikimoto - 28/03/2005 22:34
¿Acaso el brujo invocador se transforma mediante hechicería en una gigante? Simplemente aterrador, me voy con mi oso debajo de la cama.

Pon algo más que eso, hombre.
NeCRoManCeR - 28/03/2005 23:09
Estoy dándole duro al click, lo que parece una gran es el ropaje, estilo monje fantasmico, pronto expondré adelantos.

No sé si alguien a jugado diablo2, cuando completas la armadura de trangoul te conviertes en señor de lo macabro, con un traje más o menos parecido. Saludos.
Quel - 28/03/2005 23:16
Para variar, te pasa con los pligonos. Pero como vas a pasar del tema, pues lo mismo voy a hacer. Haz lo que te de la gana y como te de la gana.
NeCRoManCeR - 28/03/2005 23:45
Tienes razón, le bajare un poco. Estoy viendo otro personaje ya hecho con un ropaje similar y tiene menos.
NeCRoManCeR - 28/03/2005 23:56
Dejo el wire, tan excedido esta?

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #10806



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #10807

AmzG - 29/03/2005 00:29
Si es para un juego si.
Leander - 29/03/2005 00:32
¿Para un juego? ¿con hoksí.
NeCRoManCeR - 29/03/2005 00:34
Hoksí a qué te refieres?
NeCRoManCeR - 29/03/2005 01:48
Doy por terminada la malla con 1914 polys. Ahora a por las texturas.

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #10811



🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #10812

Fiz3d - 29/03/2005 02:14
Te has pasado 3 pueblos con el número de polígonos, no digo que sean muchos, eso depende del motor gráfico, pero creo que lo puedes optimizar mucho más. Saludos.
Leander - 29/03/2005 22:43

Hoksí a qué te refieres?

Que veo polígonos de 5 vértices provocados por esos ganchos (hooks).
NeCRoManCeR - 29/03/2005 22:48
Si, pero en que puede joderme eso? Los convierto en triángulos?

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #10865

Leander - 29/03/2005 23:44
Hombre, depende del motor, pero creo que al convertirlo luego en triángulos no habrá problema. Pero si puedes evitarlo, mejor que mejor para que tengas completo dominio de la malla. Saludos.
NeCRoManCeR - 29/03/2005 23:58
Bueno gracias Leander, probaré que tal se comporta con el esqueleto y luego veré que hago. Saludos.