De personajes 2D a figuras 3D: proceso de modelado y render con 3ds Max y

juangreco - 24/03/2005 12:11
A ver qué les parece, la idea era hacer en 3d estos personajes que ya existían en 2d, la referencia que me dieron es esa imagen.

Max 7 / Vray.

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Mars Attacks - 24/03/2005 15:14
Creo que te han quedado de vicio. ¿se puede ver algún wire?
MoRaLa - 24/03/2005 15:29
Se salen, estoy con Mars en lo del wire. No es por ser cotilla que también, pero ¿para qué son?
juangreco - 24/03/2005 22:29
Los personajes son para un comercial de un fastfood, aquí va un wire, la verdad que es un desastre, pero es la primera vez haga un modelo desde cero.

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comecoco - 03/06/2005 09:33
Está bien el modelo, pero. Si ese anuncio quiere que sea un éxito, dependerá. Más que nada de la animación. Tienen que estar animador con esos.

Movimientos super acelerados y ese.

Estilo de los cartoons.

Y me gustaría más si no se les mostrara los pies.

De la sintura para arriba, como las marionetas, funcionaria mejor.

Una última cosa Juan, te mande un mensaje privado.

Tómalo.
tonpe - 03/06/2005 12:36
A mi estos modelos me encantan, con una animación de esas super exagerada, deben de quedar de miedo. Un saludo.
mikimoto - 03/06/2005 12:47
Muy buenos. En mi opinión le sobra postproducción a la imagen, yo la habría dejado más plana y sin glows, al menos a los personajes de primer plano.