Mapear un terreno

TraXa - 17/03/2005 21:59
Hola a todos/as. Tengo que hacer un terreno que bordea a una carretera. El caso es que tengo las distintas texturas que forman ese terreno, pero no sé cómo leches mapearlas, ya que han de seguir el contorno de la carretera (arcén, tierra, césped).

Sabríais decirme cómo puedo hacer esto?
Es para un pequeño juego, así que, no puedo hacer una mega imagen y plantarla encima. Gracias.
NeCRoManCeR - 26/03/2005 05:16
Vaya parece que aún te falta mucho como para un juego e y la respuesta es Unwrap UVW y Basic Maps, para más información [url]www.Ogre3dorg[/url] y Adobe Photoshop te ayudará mucho un saludo.

Posdata: supongo que, usas max ¿no?
daelon - 01/04/2005 15:02
Eh, que guapo, la página de Ogre, nunca la había mirado, y eso que es el motor 3d que usamos en el juego en el que trabajo.

Bueno, personalmente (si es en 3dsMax) cogería y crearía un mapa plano sobre el terreno y en Adobe Photoshop como bien ha dicho Necromancer me encargaría de que la textura tuviese la forma de la carretera.

Si lo que quieres es hacerlo con varias texturas selecciona la zona en que quieras arcén, hierba, etc y mapealas por separado añadiéndole texturas distintas. Suerte.