Videotutoriales tutoriales html y mas para Wings3d box-modeling
Para quienes que no conocéis Wings3d, se trata de un software de modelado open source y totalmente gratuito, basado en Mirai/Nendo de izware. Para más información y descarga: [url]http://www.Wings3d.com/[/url].
Y alguno que dejo adjunto. Saludos modelados,Shazam.
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Se te agradece tremendamente por esta recopilación.
La hice pensando en retomar el Wings3d antes de comprar Silo. La única pega que le veo al Wings es el no poder modelar poly2poly partiendo de un plano. Sin embargo, siguiendo los tutoriales y configurando de forma personal algunas funciones te das cuenta de que es un programa muy potente y rápido.
Hala, a practicar el modelado con cajas.
Ñam, ñan, ñam, más videotutoriales. Click con el botón derecho del ratón sobre el enlace y guardar destino como.
modelado básico 108kb.
modelado básico con Unwrap 442kb.
bridge en caras de diferentes vértices 62kb.
unwrap de una cabeza 1740kb.
unwrap de una katana 590kb.
unwrap de una mano 3380kb.
pintando la mano con Adobe Photoshop (. Zip)* 5720kb.
modelado de una cabeza humana (. Zip)* 33749kb.
También se pueden ver en streaming
aquí.
Otro, para modelar un cactus:
descargar.
Shazam. Deberías añadir que el fin de mis tutoriales son para el modelado en lowpoly de videojuegos. Pero está claro que el modelar en high o Low sabiendo las herramientas es lo mismo.
Acabo de subir uno nuevo sobre modelado de un escorpión de 20min.
modelado de un escorpión 16102kb.
Y si quieren el modelo (, Wings) lo tienen
aquí.
Perdonen la mala conexión, pero un host cuesta dinero, mi ADSL ya es suficiente gasto.
Shazam. Deberías añadir que el fin de mis tutoriales son para el modelado en lowpoly de videojuegos. Pero está claro que el modelar en high o Low sabiendo las herramientas es lo mismo.
Acabo de subir uno nuevo sobre modelado de un escorpión de 20min.
modelado de un escorpión 16102kb.
Y si quieren el modelo (, Wings) lo tienen aquí.
Perdonen la mala conexión, pero un host cuesta dinero, mi ADSL ya es suficiente gasto.
Jove. Bienvenido al foro. Me parecieron tan buenos y útiles tus tutoriales que, sinceramente me importó poco etiquetarlos. Ya me dispongo a bajar el escorpión.
Pasa y ponte cómodo, estas en tu casa. Saludos, ala2, Shazam.
Gracias, y bienvenido. Bajando.
Esto es un tip para agilizar el trabajo con Wings3d (lo pongo aquí porque creo que es un buen hilo para buscar recursos de Wings).
Para agilizar el trabajo y asignar las teclas de acceso rápido a cada operación hay que hacer lo siguiente:
1- Botón derecho (right click).
2-iluminar (no seleccionar, sólo iluminar) la operación que queramos, por ejemplo, extrude > normal.
3- Apretar y soltar la tecla replace del teclado (no mantenerla pulsada).
4-dar a la tecla (o combinación de teclas)que queramos asignarle dicha operación, ejemplo e (o Alt+e).
Puedes hacerlo con cada operación que quieras.
A disfrutar.
Muchas gracias Shazam. Voy a probar a ver. Qué tal este programa? Solo sirve para modelado? Saludos.
Chas gracias Shazam. Voy a probar a ver. Qué tal este programa? Solo sirve para modelado? Saludos.
Si, el programa es para modelar, sin embargo, permite uvmappear y si tienes instalado el Yafray puedes renderizar vía plugin. Para ello basta con añadir la ruta del Yafray en las preferencias de Wings3d. El único requisito para que funcione es que Yafray esté instalado en c:, Wings3d no entiende los Path con espacios. Gracias por poner ese tip, Basie, de hecho, es la mejor forma de sacar provecho de este programa, una vez configurados los atajos el flujo de trabajo es de vértigo. Otro tip útil es recordar que con Control + d se repite la última acción ejecutada, por lo tanto, aunque no se tengan configurados los atajos de teclado (que puede pasar si modelamos en otro ordenador eventualmente que no sea el nuestro) se trabaja de manera muy ágil.
También, ahora que me acuerdo, es importante señalar que Wings3d es de los pocos programas que permiten trabajar y manipular las vistas a la vez. Saludos ala2, Shazam.
Ok Shazam, bajando, muy interesante. Tengo una semana difícil, mucho trabajo y encima, esto, sacrificio por el conocimiento, que buen trato.
Muy buenos los videotutoriales.
1- Botón derecho (right click).
2-iluminar (no seleccionar, sólo iluminar) la operación que queramos, por ejemplo, extrude > normal.
3- Apretar y soltar la tecla replace del teclado (no mantenerla pulsada).
4-dar a la tecla (o combinación de teclas)que queramos asignarle dicha operación, ejemplo e (o Alt+e).
Solo recordar que para desasignar si te equivocas o quieres quitarlo as de hacer lo mismo, pero pulsando la tecla Supr en lugar de replace y no usar el paso 4º.
Tenéis más información en el menú help sobre las hotkeys.
Oh, dios mío, es uno de esos temerarios nocoders de los grafosyakuza, bienvenido a este antro de blabla.
En este hilo de CGtalk podéis bajar un par de videos: como hacer UV Unwrap en 5 minutos. Muy útil también para entender como escoger las aristas (Edges) por dónde descoser para desplegar la malla. (ojo, usuarios de Blender).
http://www.CGtalk.com/showpost.php?p=2464405&postcount=1.
Recomendables, muy buen material.
Gracias, Shazam. Voy a ver si me inmiscuyo por primera vez en el tema del lscmwxyz, que aún no lo he probado.
Esos videotutoriales tienen muy buena pinta, pero como todo, hay que practicar y enfrentarse directamente a las situaciones para asimilar los métodos.
En este apartado tanto Wings3d como Blender vuelven a demostrar su eficacia y sencillez.
Hola a todos soy nuevo por aquí y estoy empezando a estudiar animación digital. Shazam el tutorial en flash de la cabeza está bueno.
Si alguien tiene tutóriales o cualquier tipo de ayuda para Wings no dude en mandármela, se los agradecería o cualquier tipo de información ahora que estoy empezando a usar Wings quiero aprender todo lo que pueda.
Otra cosa, podrían explicarme exactamente como es que se personaliza el teclado porque no entendí bien, la forma que venia en el foro. [email]luiscarelo@yahoo.com[/email].
Hola a todos soy nuevo por aquí y estoy empezando a estudiar animación digital. Shazam el tutorial en flash de la cabeza está bueno.
Si alguien tiene tutóriales o cualquier tipo de ayuda para Wings no dude en mandármela, se los agradecería o cualquier tipo de información ahora que estoy empezando a usar Wings quiero aprender todo lo que pueda.
Otra cosa, podrían explicarme exactamente como es que se personaliza el teclado porque no entendí bien, la forma que venia en el foro.
[email=luiscarelo@yahoo.com/"]luiscarelo@yahoo.com[/email].
Más que mandarte la información, el sistema usual de los foros es que donde se plantea la duda se vaya respondiendo, así cuando otro usuario tiene el mismo problema ya tiene la solución con solo utilizar el buscador del foro.
Para asignar una letra o tecla o combinación de teclas simplemente abres el menú y colocas el puntero del ratón sobre el comando al que quieras asignar la key y una vez sombreado pulsas la tecla replace o / y a continuación la letra que hayas escogido. Para desasignar haces la misma operación, pero con delete, Supr o. Un saludo, Shazam.
Ocupo un poco de ayuda tengo que hacer un ajedrez en Wings y estoy un poco preocupado porque la verdad si me coste hacer el tutorial de la cara hacer un condenado ajedrez me va a sacar lagrimas.
Se me ocurrió hacer una parte de españoles y la otra de indios, siguiendo algo, así como la línea del juego age of Empires, pero todavía no sé ten realidad, creo que está un poco complejo hacerlo de ese tema me preocupan mucho los detalles que tendría que agregarle a cada pieza y como soy nuevo en esto y la verdad el programa me está costando un poco, para no decir mucho tcualquier idea o consejo con respecto a esto les agradecería montones.
Y Shazam otra vez gracias, el tutorial de la cara está bueno ahí baje varios de los que tienes, pero los que no tienen sonido ni pasos a seguir me cuestan un poco. Ahí voy poco a poco, pero sin perder la esperanza de ser bueno algún día.
Luiscarelo, bienvenido, pero para lo que preguntas es mejor que abras un nuevo hilo en la sección de trabajos en proceso, ahí se te ayudará mejor.
Realmente es mucho más sencillo modelar un ajedrez que una cabeza, no te quepa duda (salvo el caballo.) no desesperes.
Luis, te respondo aquí, pero como dice Basie, el sistema es hacerlo aparte, así la gente al leer el título de tu problema se sentirá más motivada a responder. Este hilo solo interesa a los usuarios de Wings3d y los que siguen su desarrollo.
Yo dejaría el ajedrez barroco para más adelante cuando tengas más soltura y experiencia con el modelado. Haz uno en plan los Simpson contra South Park, por ejemplo, son formas sencillas con las que podrás ir practicando con las herramientas de modelado y a la vez desarrollas rapidez, precisión y habilidad en el manejo de las proporciones. Un saludo, Shazam.
Hola a todos gracias por las sugerencias, estoy tratando de hacer mi ajedrez con el tema de lego, espero que me quede bien vamos a ver qué pasa.
Una pregunta como hago para meter una fotografía en Wings, pero que no se me mueva del eje de dónde quiero ponerla, porque en este momento cuando le doy import image la puedo ver, pero se me mueve para todo lado y no sé cómo hacer para que se quede quieta para modelar encima. Gracias.
Te lo he contestado en otro mensaje supongo que, lo habrás leído, te he puesto el enlace a otro mensaje sobre Wings3d.
[size=3][font=times new Román]hola a todos.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]por hola han visto algún tutorial para Wings de cómo hacer cuerpos humanos o humanóides o algo parecido. [/font][/size].
[size=3][font=times new Román] o algún enlace con referencias de algo así.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]gracias.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]hola a todos.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]por hola han visto algún tutorial para Wings de cómo hacer cuerpos humanos o humanóides o algo parecido. [/font][/size].
[size=3][font=times new Román]o algún enlace con referencias de algo así.[/font][/size].
[size=3][font=times new Román]gracias.[/font][/size].
Mira con detenimiento los videotutoriales que, adjunto. Son Time Lapse, así que, bájate el
medía player classic para que los veas cuadro a cuadro, te ayudarán mucho. Suerte.
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Adjunto #17306
Grande cómo siempre Shazam. Gracias.
Otros VT adjunto.
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Adjunto #17308
Uvmapping en Wings3d, 7 minutos de video en formato Xvid. Comentario: me pareció muy útil, inclusive para usuarios de Blender con dudas sobre la herramienta seam que funciona igual en ambos programas. Por otro lado, me parece que el sistema de uvmapeado en Wings3d es muy ágil y potente, vale la pena echarle un vistazo.
descargar 21 Mb. Saludos, ala2, Shazam.
Gracias Shazam, muy bueno. Lo que más me ha gustado es la herramienta Stitch, que cose partes del mapa UV con una facilidad increíble. Saludos.
Modelado de un cíclope (cabeza).
videotutorial realizado por Raúl tabajara. Saludos, ala2, Shazam.

Hola a todos, quien me podrían ayudar a elegir un programa sobre diseño de interiores, pero para 1 novato como yo. Solo he visto que publican sus trabajos hechos con los programas Vray o Blender, pero yo no sé nada de diseño asistido por ordenador. Vi en la web programas que te venden para diseñar interiores como el teo win, pero cual es la diferencia y cual debería yo aprender gracias su ayuda de antemano.
Hola. Bueno, yo no soy muy bueno en el 3d, pero me gusta bastante. Yo uso únicamente programas gratuitos (es que son muy caros) y los que más utilizo son Wings 3d y Pov-Ray (que me parecen unos programas increíbles).
Ahora estoy empezando con el hamapatch y también me parece bastante bueno.
Yo creo que con estos 3 puedes tener muy buenos resultados, y el Blender lo dejaría de lado.
Lo probé, pero me lié bastante.
Posdata: la opción magnet del Wings, no sé por qué no me funciona. ¿alguien puede hacer un tut paso por paso de cómo se usa?
Más que nada para saber si es que no funciona bien o si soy inútil.
En algunos tuts pone que deberían aparecer unos pequeños imanes dibujados, pero a mí no me aparecen. Gracias.
El magnet se activa solo en modo tweak, para probar, crea un cubo, activas el modo tweak y luego pulsa la tecla 1 (no la del pad numérico, sino los números que están debao de f1-f2-f3 etc.) veras que, al pulsar un vértice, arista o polígono, con el botón izquierdo del ratón, aparece un círculo azul semitransparente. Ese es el magneto, puedes aumentar o disminuir su tamaño con las teclas + y -. Para desactivar el magneto pulsa de nuevo 1 y para salir del modo tweak, pulsa el botón derecho del ratón.
La herramienta tweak se localiza en el menú tools, abajo al final de la lista.
Ya me contaras si logras utilizar el magneto. Un saludo y bienvenido al foro.
Gracias Shazam, ya me funciona.
En Wings3d hay dos herramientas que comparten el mismo nombre (¿) extraño, pero ambas son muy útiles, ningún programa de modelado que se precie debería carecer de ellas: connect.
He hecho una captura, que adjunto, para quien no conozca este útil comando. Saludos modelados, Shazam.
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Adjunto #23829
Muchas gracias Shazam. Qué curioso, nunca había usado esa herramienta por encontrarse donde esta y por pensar que era la misma que sale con el menú del botón derecho. Muy útil desde luego.
He hecho una captura, que adjunto, para quien no conozca este útil comando.
Shazy. ¿Qué software as empleado para crear el tutorial ese en flash? (estoy interesado para los míos).
Posdata: felices fiestas (algo tarde, pero.) a todos.
Shazy. ¿Qué software as empleado para crear el tutorial ese en flash? (estoy interesado para los míos). Posdata: felices fiestas (algo tarde, pero.) a todos.
Suelo utilizar Wink, es sencillo, fácil de usar y además gratuito:
http://www.debugmode.com/Wink/.
Espero que también hayas disfrutado de las fiestas.
Suelo utilizar Wink, es sencillo, fácil de usar y además gratuito: http://www.debugmode.com/Wink/.
Y además corre también sobre Linux. Saludos.
Wings3d ahora en Wikipedia:
http://en.wikiboks.org/wiki/wings_3d. Saludos, ala2, Shazam.
Como veo que esto se está convirtiendo en la línea oficial de Wings3d, pues aquí lo suelto. Esconde la consola y maximiza Wings3d (en Windows) con un solo clic.
Pues sí, como leis. A algún loco la dado por hacer un pequeño ejecutable que se pone al lado del exe de Wings3d y lo lanza ocultando la consola en el icon tray y la ventana la maximiza.
Puede parecer algo tonto, pero para algunos es una bendición.
Linea de foro:
[url]http://p212.ezboard.com/fnendowingsmiraifrm1.showmessage? Topicid=2642.topic[/url].
Fichero:
[url]http://génesisrage.com/downloads/Wings3d.zip[/url].
Gracias jove, lo bajo por si acaso, nunca se sabe cuándo hacen falta esas utilidades. Por cierto, tiene buena pinta el misfit model 3d, no lo conocía. Pal bote.
Es una pena la cantidad de enlaces que han ido cayendo. Dejo aquí una lista actualizada de lo que queda: Página de jove en castellano:
http://jovechiere, grafosyakuza.com/tutoriales.php.
http://mpatton.org/files/muscledchest.avi
http://www.savefile.com/files/8709954
http://www.3darts.com.br/making/cyclopeconcept-makingof-3darts.wmv
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Adjunto #23829
Echaré un vistazo a ver si han hecho mirrors o similares, gracias a turriano por darme el aviso. Saludos modelados.
Un par de timelapse de Andrew browne:
oreja (muy bueno) 43 Mb.
criatura 26 Mb. Saludos ala2.
Vaya, acabo de ver el de la cabeza de criatura y está muy bien para despejar dudas de loops y resolver mallas a quads.
Os recomiendo estos tutoriales independientemente de la herramienta, la teoría es la misma para cualquier software que permita hacer box modeling.
Un par más de VTS de Andrew browne (actualizo su lista):
oreja (bastante bueno) 43 Mb.
Ver
hilo original (y captura de malla).
criatura (26 Mb) muy bueno para despejar dudas de loops y resolver mallas a quads, ver
hilo original (y captura de malla)
Hybrid catfish (32 Mb)
Ver
hilo original (y captura de malla).
bolthead (cabeza [la de la oreja anterior]) (30 Mb)
Ver
hilo original (y captura de malla)
No he visto los dos últimos, en un rato los miro y comento. Os recuerdo que ayudan mucho a entender el modelado poligonal independientemente del software. Saludos, ala2.
Perdona Shazam que invada el hilo con esto, pero es que, es de lo mejor que he visto para entender el modelado poligonal: [url]http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=907[/url].
Explica la razón, creación y uso de los poles (vértices de dónde parten 3 o 5 aristas), las caras de cuatro lados (se basa en modelado de polígonos de 4 lados), y esta realmente bien desarrollado, creo que merece mucho la pena. Un saludo.
He intentado abrir los videostutoriales, pero no abre, que pasa?
He intentado abrir los videostutoriales, pero no abre, que pasa?
¿cuales? En los últimos mensajes (seis atrás)de este hilo he actualizado la mayoría de los que aún están disponibles.
No había probado este programa, es muy fácil hacer boxmodeling con él, pero tengo una duda ¿solo se puede hacer este tipo de modelado con Wings3d? Gracias Shazam es increíble lo que se aprende en este foro.
No había probado este programa, es muy fácil hacer boxmodeling con él, pero tengo una duda ¿solo se puede hacer este tipo de modelado con Wings3d? Gracias Shazam es increíble lo que se aprende en este foro.
En efecto, Wings3d esta destinado al boxmodeling, no podría seguirse el tutorial de la cabeza de Juana de Arco de Michel Rogers, aunque si lo demás.
Para eso está el foro, Sejob, para aprender, compartir y mostrar el fruto de lo anterior.
Yo modelo en 3dsmax, pero lo hago por lo menos para los rostros polígono a polígono el box modeling me resulta enrevesado y siempre término con la malla echa un desastre o perdía media vida moviendo vértices. Pero con Wings 3d es la cosa más sencilla que he visto el flujo de trabajo es vertiginoso y la facilidad para conseguir niveles más altos de detalle me tiene casi en shock.
Todo el que se está iniciando en esto del modelado le aconsejo que le de un vistazo a este programa.
Les dejo lo que he hecho en 30 min, después de ver un par de tutoriales de este hilo.
Posdata: por cierto, ayer me baje el programa y estaba trabajando sin problemas, pero en algún momento me dejaron de funcionar los atajos de teclado, ¿sabe alguien a qué se debe?
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Adjunto #34578
Esta en francés, pero no cuesta entenderlo. [url]http://axvaude, free.fr/tutoriaux/wings1/tutwings00.htm[/url].
Un nuevo Time Lapse de Andrew browne, preparando un modelo para su desarrollo en ZBrush:
tumor.mov 28 Mb. Saludos ala2.
Algunos más.
http://homepage.Mac.com/ycarry/Wings/index.html.
Posdata: muy bueno ese Time Lapse Shazam.
Algunos más.
http://homepage.Mac.com/ycarry/Wings/index.html.
Posdata: muy bueno ese Time Lapse Shazam.
Esos de carry no son videotutoriales, pero están tan bien explicados gráficamente que es como si lo fueran. Además, son todo un clásico en cuanto a tutoriales de boxmodeling y Wings3d. Gracias Sejob.
Vaya no me había dado cuenta que el hilo era solo para video tutoriales.
Vaya no me había dado cuenta que el hilo era solo para video tutoriales.
Nada, no te preocupes.
Más videotutoriales, siempre es interesante y útil ver las técnicas y procedimientos de otros.
videotutoriales de klicek. Saludos, mod-ala2.
Melkornix ha dejado una noticia sobre un curso de Wings3d donde habrán videotutoriales semanalmente: [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=41726[/url].
Nuestro compañero jove organiza el tema. Saludos ala2.
Salud Shazam. Como ya e comentado en otros sitios, no solo son video tutoriales, si no que se trata de un curso con deberes a realizar y actividades. También se tendrá un seguimiento de los que participen, con atención personalizada para quienes tenga problemas en seguir algunas cosas.
Lo que me gustaría concretar que se trata de modelado Low poly para videojuegos, que nadie espere monstruos de ZBrush, Nurbs, materiales con 20 texturas y efectos, ni nada por el estilo. Es simplemente Low poly. Gracias a Melkornix por avisar, a 3dpoder por la referencia y como siempre espero de ser de ayuda mientras el cuerpo aguante.
Pues he visto el tutorial 00 y está muy bien, ojalá todos los programas tuvieran un material de apoyo tan bien explicado como este. Suerte y ánimo, seguiré muy de cerca el curso y por supuesto le daré cobertura en este espacio.
Nada, que sepáis que el curso sigue adelante y ya se han añadido dos nuevos videotutoriales, herramientas avanzadas y modelado y texturizado de un coche. Hay archivos de apoyo y como siempre con la tutela y orientación de jove.
Por falta de tiempo libre yo no puedo seguir formalmente el curso, sin embargo, le hecho un vistazo a los videos para aprovechar los momentos de render en el trabajo y mover un poco los polígonos en Wings3d. Por lo tanto, puedo dar fe del buen trabajo que se realiza en este proyecto. Gracias y mucho ánimo.
Jove, el video: 03-herramientasavanzadas, divx llega al minuto 1:00:00 y se reinicia. Estoy descargando el bittorrent, a ver si no es el mismo y funciona correctamente.
Eso me han dicho del 02 y el 03, pero es raro porque a mí no me da esos problemas. Estoy por recomprimirlos a divx 4.12 (que en teoría está en eso) y volverlos a subir.
También es cierto que el 00, 01 y 04 los hice de una forma diferente a esos otros 2.
Estaría interesante que los que tuvieran el mismo problema pusieran en esta línea el os y software que utilizan (y la versión de divx que tienen instalada).
También espero a que os echéis un ojo al video 05 que está recién subido y que me digáis si os va bien las casi 2 horas que duran. Gracias por todo y a ver si el martes alguno entrega deberes.
También espero a que os echéis un ojo al video 05 que está recién subido y que me digáis si os va bien las casi 2 horas que duran.
El que viene en bittorrent funciona bien, aunque hay un momento en el que el audio hace un ruido muy bestia y no se entiende nada, el de you tuve está igual, lo que no recuerdo es en qué momento sucede.
Yo tengo instalado el k-lite códec pak y no tengo problemas para ver divx de ninguna versión, no sé si creando los videos con Xvid haya menos problemas, por lo menos es open source. Saludos modelados.
Mejor continuemos en esta línea. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=41726&page=2[/url]. Antes de que nos eche un tal Shazam.
Mejor continuemos en esta línea. [url]https://www.foro3d.com/showthread.php?t=41726&page=2[/url]. Antes de que nos eche un tal Shazam.
Si, ese tío sunpesado.
Time lapse de busto de un soldado romano, no tiene desperdicio:
http://www.mm.pl/%7eshareit/popiersie1.avi saludos.
Time lapse de busto de un soldado romano, no tiene desperdicio: [url]http://www.mm.pl/%7eshareit/popiersie1.avi[/url] saludos.
Y ahora lo mismo, pero en versión QuickTime:
http://www.kompmaniak, nazwa.pl/download/popiersie_quick, rar.
Conceptos basios de 3d:
descargar video.
Modelado poligonal básico:
descargar video saludos, ala2.
Excelente, sobre todo el del romano. Gracias por la información.
Wao, quiero empezar con el mencionado Wings3d y este hilo ha sido muy útil para empezar, gracias por crear este gran mensajes.
Vuelven los tutoriales de nuestro compañero jove a la web de gimovj:
gimovj (grupo de iniciación al modelado orientado a videojuegos).
Mirad en la sección de tutoriales, el nuevo es el número 11 - Creando sculpty para Second Life. Saludos ala2.

De jove, antes de conocerlo en persona, pensaba que es un crack. Ahora pienso que son dos cracks, lo menos.
Modelado de una abeja. Evolution of the be.
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