Tira cómica

Neo_one - 16/01/2026 17:55
Buenas a todos.
Lo siguiente que os presento es un proyecto al que di un giro de 140º en el proceso de creación.

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Antes usaba Blender para todo: personajes, fondos, texturas. Pero ahora ese programa ha pasado a un segundo plano porque he decidido usar la IA exclusivamente para los personajes.

Paso 1


Lo primero de todo es modelar la cabeza de un personaje. En este caso haré la cabeza de Alba: protagonista de mi obra titulada Stelar.

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Paso 2


El siguiente paso, y puede que no guste a muchos, es pasarle imágenes frontales y laterales a la IA Stable Difussion, para que me genere una imagen de ese personaje según las indicaciones que le dé para la vestimenta y la postura.
El fondo y el escenario lo dejé a su criterio al pasarle unos datos muy ambiguos.


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Paso 3


En Krita creo una pose mediante la técnica gesture, y se la paso de nuevo a Stabe Difussion, junto al render creado en Blender de Alba. Le indico los colores que quiero y espero el resultado.

Como toda IA, genera bastantes fallos y otros se los inventa. No pasa nada: regreso a Krita y ahí procedo a calcar y corregir. Una vez terminado, y viendo que todo está correcto, procedo a pintar.


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3dpoder - 17/01/2026 04:10
A eso le llamo yo aprovechar las nuevas tecnologías, sí señor. A mi el proceso me parece muy bueno y verás que poco a poco le vas sacando más partido al pipeline y progresando, la IA no es capaz de hacerlo todo tiene su aprendizaje y luego el saber darle formato y concepto a todo es cosa tuya.

Un saludo.