- 31/12/2025 18:19
Disney se asocia con la startup de fabricación digital Protolabs para producir accesorios y elementos escenográficos mediante impresión 3D. Esta colaboración busca agilizar el proceso de crear objetos físicos para sus parques temáticos, estudios y proyectos de mercancía. La tecnología permite iterar diseños con rapidez y fabricar piezas personalizadas o de tiradas limitadas que serían complejas o costosas con métodos tradicionales.

La tecnología acelera la producción de objetos
Protolabs emplea un sistema de impresión 3D de alta velocidad llamado Figure 4 de 3D Systems. Este método puede fabricar piezas en cuestión de horas, en lugar de días o semanas. Disney ya usa este proceso para generar prototipos de accesorios, componentes para atracciones y elementos decorativos. La capacidad de producir bajo demanda reduce la necesidad de almacenar grandes inventarios y permite ajustar los diseños según se necesite.
El impacto se extiende más allá de los parques
Aunque el enfoque inicial está en los parques y experiencias inmersivas, la colaboración también explora aplicaciones para productos de consumo y contenido mediático. La impresión 3D ofrece una vía para materializar assets digitales directamente, cerrando la brecha entre el diseño virtual y el objeto físico. Esto podría influir en cómo se desarrollan los productos licenciados y los elementos promocionales en el futuro.
Quizás pronto veremos réplicas impresas en 3D del sable de luz que perdiste en el sofá, listas para comprar en la tienda de regalos.

La tecnología acelera la producción de objetos
Protolabs emplea un sistema de impresión 3D de alta velocidad llamado Figure 4 de 3D Systems. Este método puede fabricar piezas en cuestión de horas, en lugar de días o semanas. Disney ya usa este proceso para generar prototipos de accesorios, componentes para atracciones y elementos decorativos. La capacidad de producir bajo demanda reduce la necesidad de almacenar grandes inventarios y permite ajustar los diseños según se necesite.
El impacto se extiende más allá de los parques
Aunque el enfoque inicial está en los parques y experiencias inmersivas, la colaboración también explora aplicaciones para productos de consumo y contenido mediático. La impresión 3D ofrece una vía para materializar assets digitales directamente, cerrando la brecha entre el diseño virtual y el objeto físico. Esto podría influir en cómo se desarrollan los productos licenciados y los elementos promocionales en el futuro.
Quizás pronto veremos réplicas impresas en 3D del sable de luz que perdiste en el sofá, listas para comprar en la tienda de regalos.