- 18/11/2025 19:32
Hola a todos,
Estoy intentando crear un toon shader en Blender y tengo algunas dudas respecto al flujo de trabajo. Estoy siguiendo este video como referencia: [URL]https://www.youtube.com/watch?v=TpWI2rU8iF0[/URL]. Mi idea es que las texturas principales del personaje sean pintadas a mano en Substance Painter, ya que necesito un acabado más a mano. Lo que no tengo claro es si puedo usar esas texturas de Substance de manera normal y luego combinarlas en Blender para que adopten el estilo toon del shader del video, o si existe algún método específico para preparar las texturas en Substance para que funcionen mejor con un toon shader.
Además, este personaje lo voy a usar para experimentar con texture swapping, especialmente para animar los ojos mediante imágenes dibujadas, siguiendo este otro video: [URL]https://www.youtube.com/watch?v=Rfc5eGHC8Ro&t=113s[/URL]. No sé si este sistema afecta de alguna manera la forma de crear o exportar las texturas, o si debería considerar algún ajuste adicional para que todo funcione correctamente dentro del estilo toon.
Agradecería mucho cualquier orientación sobre cómo integrar correctamente las texturas pintadas en Substance con un shader toon en Blender, y si el uso de texture swapping requiere algún paso extra en este proceso.
Estoy intentando crear un toon shader en Blender y tengo algunas dudas respecto al flujo de trabajo. Estoy siguiendo este video como referencia: [URL]https://www.youtube.com/watch?v=TpWI2rU8iF0[/URL]. Mi idea es que las texturas principales del personaje sean pintadas a mano en Substance Painter, ya que necesito un acabado más a mano. Lo que no tengo claro es si puedo usar esas texturas de Substance de manera normal y luego combinarlas en Blender para que adopten el estilo toon del shader del video, o si existe algún método específico para preparar las texturas en Substance para que funcionen mejor con un toon shader.
Además, este personaje lo voy a usar para experimentar con texture swapping, especialmente para animar los ojos mediante imágenes dibujadas, siguiendo este otro video: [URL]https://www.youtube.com/watch?v=Rfc5eGHC8Ro&t=113s[/URL]. No sé si este sistema afecta de alguna manera la forma de crear o exportar las texturas, o si debería considerar algún ajuste adicional para que todo funcione correctamente dentro del estilo toon.
Agradecería mucho cualquier orientación sobre cómo integrar correctamente las texturas pintadas en Substance con un shader toon en Blender, y si el uso de texture swapping requiere algún paso extra en este proceso.