que la camara mire siempre al frente

puime - 14/11/2025 12:04
Hola a todos: ¿quien me puede echar una mano?.
Estoy haciendo una simulación de un vagon de minero en una mina, pero la camara en vez de mirar al frente gira con la curva, ¿hay manera de que mire a la via y no a los lados?

envio simulación para que veais a que me refiero.

Un saludo.
3dpoder - 14/11/2025 13:14
El mejor método para tu caso es usar un Track To Constraint apuntando a un Empty sobre la vía.


Esto mantiene la cámara alineada con el camino, sin girar hacia los lados en las curvas, y es fácil de controlar.

Ya comentas si te ha servido, un saludo.
puime - 14/11/2025 19:18
Perfecto, muchas gracias 3D.
GameSloperider - 01/12/2025 05:27
Prueba hacer que la cámara siga al vagón solo en posición y use LookAt() hacia la vía para mantenerla apuntando al frente.