PickMaterial es un script de selección de materiales en 3ds Max

3dpoder - 02/10/2025 22:58
Este script está diseñado para facilitar la selección de materiales directamente en la vista del modelo y enviarlos al editor de materiales, ya sea Slate o Classic. Si el editor de materiales no está abierto, el script lo abrirá automáticamente.



Funciones principales:


Beneficios:

- Optimiza el flujo de trabajo de texturizado y asignación de materiales.
- Ahorra tiempo al evitar navegación manual por subobjetos.
- Compatible con los dos principales editores de materiales de 3ds Max.

Autor: Simon Bourgeois
Fecha: 30 de septiembre de 2025
Versión: 1

Lo puedes descargar desde aquí.