- 28/08/2025 18:10
Hola. Trabajo con Blender 3.5.1 y estoy modelando varios personajes. Representan niños y niñas de un campamento de verano, por lo que son bastante similares: misma camiseta, mismos pantalones y cuerpo idéntico. Las diferencias las hago modificando ligeramente la cara, el pelo y el material de las zapatillas deportivas.
Los he guardado de dos formas:
Un solo archivo con todos los personajes, cada uno en una escena diferente. Una vez modelado el primero, creé una copia completa de la escena (Full Copy) y realicé los cambios necesarios.
Un archivo independiente para cada personaje.
Al comparar el peso de ambos métodos, he observado que el archivo único con múltiples escenas ocupa lo mismo que la suma de los archivos individuales. Ahora me pregunto: ¿qué opción es mejor? ¿Mantener todos los personajes en un mismo archivo o separarlos en archivos individuales?
¿Qué ventajas e inconvenientes veis en cada método?
¡Gracias!
Los he guardado de dos formas:
Un solo archivo con todos los personajes, cada uno en una escena diferente. Una vez modelado el primero, creé una copia completa de la escena (Full Copy) y realicé los cambios necesarios.
Un archivo independiente para cada personaje.
Al comparar el peso de ambos métodos, he observado que el archivo único con múltiples escenas ocupa lo mismo que la suma de los archivos individuales. Ahora me pregunto: ¿qué opción es mejor? ¿Mantener todos los personajes en un mismo archivo o separarlos en archivos individuales?
¿Qué ventajas e inconvenientes veis en cada método?
¡Gracias!
