Representar la ola de calor extremo en España con Blender

3dpoder - 17/08/2025 23:45
España vive una de las olas de calor más intensas de su historia reciente. Durante la primera quincena de agosto de 2025, varias ciudades han alcanzado registros entre los más altos jamás medidos, con especial incidencia en la Región de Murcia, donde se esperan temperaturas cercanas a los 45 grados centígrados.

Los meteorólogos destacan que esta ola de calor no es un episodio aislado, sino parte de una tendencia creciente vinculada al cambio climático. Los días y noches tropicales se multiplican, y fenómenos como la sequía y los incendios forestales están siendo agravados por estas condiciones extremas.



Modelado urbano en Blender

Para recrear esta ola de calor de manera visual en Blender, se puede diseñar una escena urbana con edificios, carreteras y plazas públicas, aplicando texturas que transmitan calor extremo, como suelos resecos, asfalto deformado y superficies brillantes por la radiación solar.

Simulación atmosférica

Utilizar volumétricas y efectos de refracción para simular el aire denso y vibrante sobre el pavimento. Añadir partículas de polvo en suspensión y aplicar un tono cálido anaranjado con HDRIs de cielos despejados.

Efectos en la vegetación

Con sistemas de partículas y materiales PBR, se puede representar vegetación seca y marchita. Árboles con hojas caídas o decoloradas aportan un fuerte impacto visual sobre el contexto del calor extremo.

Visualización educativa

Integrar en After Effects o Unity para obtener datos meteorológicos y gráficos de temperaturas, evolución histórica y mapas de calor interactivos. Así, se transforma la animación en una herramienta científica y divulgativa que muestra la magnitud del fenómeno.



Cómo representar atmósfera urbana con calor extremo y humedad en Blender

Modela un conjunto sencillo de edificios, calles y farolas (puedes usar assets de BlenderKit o Sketchfab).

Añade materiales básicos


Iluminación solar intensa


Atmósfera y refracción del calor


Simulación de humedad ambiente


Efectos visuales secundarios


Compositing en Blender


Render final




Con estos pasos obtendrás una ciudad con efecto de calor vibrante, atmósfera pesada por la humedad, y un ambiente que transmite perfectamente los 45 grados centígrados de una ola de calor.

Con tanto calor, quizá pronto Blender necesite un shader de aire acondicionado procedural para las escenas urbanas.
Soliman - 18/08/2025 10:38
Siempre nos quedará el POLO SUR, que ahora mismo debe estar a 70 grados bajo cero.... :) :) :) :)