[QUOTE=Mangosta Goth;1030487]Hola, acabo de probar el geometry Nodes y no me sale. :oops:
Yo ya tengo una planta de el edificio realizada, entonces no se como hacerlo para que se dupliquen hacia arriba los pisos con este método.[/QUOTE]
Pues en teoría si tienes una sola planta no deberías tener problemas.
Seleccionas tu modelo de piso.
Vas al panel de modificadores (el icono de la llave inglesa) y añades un modificador de Geometry Nodes.
Dentro del modificador de Geometry Nodes, haz clic en
New para crear un nuevo grupo de nodos.
- Nodo Group Input: Este nodo es el punto de entrada para tu geometría.
- Nodo Instance on Points: Este nodo te permitirá instanciar tu geometría en diferentes puntos.
- Nodo Realize Instances: Convierte las instancias en geometría real.
- Nodo Group Output: Este nodo es el punto de salida para tu geometría modificada.
Crear Puntos para las Instancias:
- Usa un nodo Mesh Line para crear una línea vertical que representará la altura de tu edificio.
- Usa un nodo Resample Curve para definir cuántos pisos quieres. Ajusta el parámetro Count al número de pisos que deseas.
- Usa un nodo Instance on Points para instanciar tu modelo de piso en cada punto de la línea resampleada.
Ajustar la Altura:
Usa un nodo Transform para ajustar la posición de cada instancia. Puedes multiplicar la posición Y por la altura de un piso para asegurar que cada piso esté correctamente espaciado.
Realizar las Instancias:
Conecta el nodo Instance on Points a un nodo Realize Instances para convertir las instancias en geometría real.
Conectar al Group Output:
Conecta el nodo Realize Instances al nodo Group Output para ver el resultado en tu modelo.
Espero que te salga bien, un saludo.