- 06/06/2025 18:33
Hola. Trabajo con Blender 3.5.1
Tengo un personaje con diferentes partes: la parte visible del cuerpo: Cabeza, manos y pantalon. Una chaqueta. Los zapatos. Y el sombrero
A la hora de riguearlo siempre tengo la misma duda. Es mejor unir todas las partes en una sola malla y emparentarla con el rig, o emparento cada parte al rig por separado. El cuerpo, la chaqueta y los zapatos
A veces lo hago de una manera y otras de otra, pero no acabo de distinguir cual es la mejor
Me podeis ayudar?
Gracias
Tengo un personaje con diferentes partes: la parte visible del cuerpo: Cabeza, manos y pantalon. Una chaqueta. Los zapatos. Y el sombrero
A la hora de riguearlo siempre tengo la misma duda. Es mejor unir todas las partes en una sola malla y emparentarla con el rig, o emparento cada parte al rig por separado. El cuerpo, la chaqueta y los zapatos
A veces lo hago de una manera y otras de otra, pero no acabo de distinguir cual es la mejor
Me podeis ayudar?
Gracias