- 26/05/2025 14:49
Hola, hay un tema en el modelado que no termina de cuajarme, y es el project teniendo pocos polígonos:
El caso es el siguiente, tengo que hacer un Remesh by Union para luego pasar a Character Creator.
Son muchas capas, pero aquí solo les mostraré una para no complicar, ya que el resto es copiar y pegar.
Esta es la malla en cuestión, ya le he hecho un Mesh by Union y la tengo a 17 mil después de haberle hecho un ZRemesher Half un par de veces. Mi idea es seguir con ZRemesher Half hasta llegar a 6 mil polígonos y luego hacerle un Project All. Pero me es imposible, a partir de los 17k polígonos la malla comienza a romperse y el project sale fatal.
[ATTACH=CONFIG]249781[/ATTACH]
Mi problema es el siguiente: debo tener una media de 300k polígonos para cargarlo en Character Creator. ¡Ese solo es el pelo! Le falta todo el modelo. ¿Es posible llevarlo a menos polígonos o lo que hago es una mera pérdida de tiempo?
Saludos, gracias.
El caso es el siguiente, tengo que hacer un Remesh by Union para luego pasar a Character Creator.
Son muchas capas, pero aquí solo les mostraré una para no complicar, ya que el resto es copiar y pegar.
Esta es la malla en cuestión, ya le he hecho un Mesh by Union y la tengo a 17 mil después de haberle hecho un ZRemesher Half un par de veces. Mi idea es seguir con ZRemesher Half hasta llegar a 6 mil polígonos y luego hacerle un Project All. Pero me es imposible, a partir de los 17k polígonos la malla comienza a romperse y el project sale fatal.
[ATTACH=CONFIG]249781[/ATTACH]
Mi problema es el siguiente: debo tener una media de 300k polígonos para cargarlo en Character Creator. ¡Ese solo es el pelo! Le falta todo el modelo. ¿Es posible llevarlo a menos polígonos o lo que hago es una mera pérdida de tiempo?
Saludos, gracias.