- 21/05/2025 14:35
Epic Games sube a su nueva tienda Fab un paquete llamado Downtown Alley y lo deja a cero euros hasta el tres de junio de dos mil veinticinco. Quien necesite ambientar un callejón con grafitis, neones y contenedores puede ahora hacerlo sin hipotecar la tarjeta. Tres clics bastan para añadir la colección a la biblioteca y empezar a pavimentar proyectos con aroma a asfalto húmedo.
Paquete modular en cincuenta piezas
El set incluye más de cincuenta mallas repartidas en muros, suelos, escaleras de incendio y mobiliario callejero. Cada elemento trae niveles de detalle para que el rendimiento no se derrita cuando la cámara corretea. Los polígonos alcanzan treinta y tres mil en el asset más complejo, cifra aceptable para escenas cercanas sin romper la tasa de cuadros.

Lista de cacharros callejeros
Texturas listas para la lupa
Cada objeto llega con mapas de hasta cuatro mil noventa y seis píxeles. Difusas, normales y metalness conviven en un mismo directorio, listas para quien quiera cambiar el tono del óxido o añadir lluvia procedural. El artista puede sustituir materiales o usarlos tal cual, como topping instantáneo para un render nocturno lleno de luces LED.

Calidad de juego sin remordimientos
Todas las piezas usan materiales PBR con texturas RGB empaquetadas y densidad de texel homogénea, lo que ahorra quebraderos de cabeza cuando se mezclan diferentes módulos. El paquete trae sesenta y cinco instancias materiales derivadas de trece maestros, suficientes para tunear brillo, óxido o mugre con un solo deslizador y sin duplicar shaders como si no hubiera mañana.
Blueprints que levantan el atrezzo
El Floor Maker coloca suelos variados cual alfombra mágica: adoquín, asfalto o rejilla industrial, todo ajustable en una única ventana. El Power Pole, por su parte, enlaza cables de luz entre postes sin que tengas que pelear con splines; arrastras, sueltas y la maraña eléctrica aparece siguiendo física creíble. Ambos blueprints ahorran clicks y café en escenas grandes.

Datos técnicos para puristas
Los assets vienen con colisiones automáticas y niveles LOD listos para consola. Sumando ochenta y siete texturas de entre mil veinticuatro y cuatro mil píxeles, el resultado corre en Windows, Xbox One y PS4 sin parche extra, aunque Mac se queda fuera de la fiesta. El rango de vértices oscila entre cuatro para el chicle del suelo y treinta y tres mil para el héroe metálico que domina la escena.
Licencia sin candado invisible
Fab entrega el pack bajo licencia estándar, lo que autoriza su uso en cualquier motor o herramienta, incluido software propietario de la oficina. El único requisito es respetar el EULA: no revender sin añadir valor ni clonar el contenido para crear un competidor directo. Todo lo demás es vía libre, comercial o personal, con colegas o con clientes.
Reloj en cuenta atrás
El acceso gratuito expira cuando el calendario marque tres de junio de dos mil veinticinco. Después seguirá disponible, pero con precio a definir. Para evitar lag mental se recomienda añadirlo hoy y preocuparse luego por el proyecto. Al fin y al cabo, un buen callejón siempre viene bien, ya sea para una escena de persecución, un corto cyberpunk o el nivel de tutorial donde el jugador aprende a saltar sobre cubos de basura sin derramar café.

Puedes descargar los modelos y todo el contenido del callejón urbano aquí.
Paquete modular en cincuenta piezas
El set incluye más de cincuenta mallas repartidas en muros, suelos, escaleras de incendio y mobiliario callejero. Cada elemento trae niveles de detalle para que el rendimiento no se derrita cuando la cámara corretea. Los polígonos alcanzan treinta y tres mil en el asset más complejo, cifra aceptable para escenas cercanas sin romper la tasa de cuadros.

Lista de cacharros callejeros
- Paredes y esquinas combinables
- Pavimento irregular y tapas de alcantarilla
- Escaleras exteriores con barandillas desmontables
- Contenedores, bolsas, cajas y papeles sueltos
Texturas listas para la lupa
Cada objeto llega con mapas de hasta cuatro mil noventa y seis píxeles. Difusas, normales y metalness conviven en un mismo directorio, listas para quien quiera cambiar el tono del óxido o añadir lluvia procedural. El artista puede sustituir materiales o usarlos tal cual, como topping instantáneo para un render nocturno lleno de luces LED.

Calidad de juego sin remordimientos
Todas las piezas usan materiales PBR con texturas RGB empaquetadas y densidad de texel homogénea, lo que ahorra quebraderos de cabeza cuando se mezclan diferentes módulos. El paquete trae sesenta y cinco instancias materiales derivadas de trece maestros, suficientes para tunear brillo, óxido o mugre con un solo deslizador y sin duplicar shaders como si no hubiera mañana.
Blueprints que levantan el atrezzo
El Floor Maker coloca suelos variados cual alfombra mágica: adoquín, asfalto o rejilla industrial, todo ajustable en una única ventana. El Power Pole, por su parte, enlaza cables de luz entre postes sin que tengas que pelear con splines; arrastras, sueltas y la maraña eléctrica aparece siguiendo física creíble. Ambos blueprints ahorran clicks y café en escenas grandes.

Datos técnicos para puristas
Los assets vienen con colisiones automáticas y niveles LOD listos para consola. Sumando ochenta y siete texturas de entre mil veinticuatro y cuatro mil píxeles, el resultado corre en Windows, Xbox One y PS4 sin parche extra, aunque Mac se queda fuera de la fiesta. El rango de vértices oscila entre cuatro para el chicle del suelo y treinta y tres mil para el héroe metálico que domina la escena.
Licencia sin candado invisible
Fab entrega el pack bajo licencia estándar, lo que autoriza su uso en cualquier motor o herramienta, incluido software propietario de la oficina. El único requisito es respetar el EULA: no revender sin añadir valor ni clonar el contenido para crear un competidor directo. Todo lo demás es vía libre, comercial o personal, con colegas o con clientes.
Reloj en cuenta atrás
El acceso gratuito expira cuando el calendario marque tres de junio de dos mil veinticinco. Después seguirá disponible, pero con precio a definir. Para evitar lag mental se recomienda añadirlo hoy y preocuparse luego por el proyecto. Al fin y al cabo, un buen callejón siempre viene bien, ya sea para una escena de persecución, un corto cyberpunk o el nivel de tutorial donde el jugador aprende a saltar sobre cubos de basura sin derramar café.

Puedes descargar los modelos y todo el contenido del callejón urbano aquí.