Ackie Welles – Cyberpunk 2077 3D Fan Art

cehvalbuena - 15/05/2025 08:06
Hola Grupo:
Comparto con vosotros mi fanart de Jackie Welles de Cyberpunk 2077.
Tenía este personaje parado desde hace tiempo y decidí retomarlo para llevarlo más allá.
El cuerpo fue esculpido en ZBrush, y los complementos hard surface están hechos en Blender y Fusion 360.
Ha sido un trabajo emocionante donde he reciclado conocimientos anteriores, aprendido nuevas técnicas, e incluso usado IA (ChatGPT) para sugerencias sobre el fondo del render.
¡Espero que os guste!

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Mas imágenes en: [URL]https://www.artstation.com/artwork/1NYkJX?notification_id=7149842306[/URL]
3dpoder - 15/05/2025 09:56
Hola cehvalbuena. Me gusta como te ha quedado en línea generales, buen esculpido y sobre todo buenas texturas y perfiles. Lo único que veo extraño a primera vista es el torso, no parece estar acorde proporcionalmente con el resto del cuerpo, al menos desde el punto de vista de cámara que estamos viendo.

Un saludo amigo.
José_1 - 16/05/2025 05:46
Hola cehvalbuena,
Me gusta mucho en general, el render es algo que no soy muy bueno haciendo, pero este me encanta. Las proporciones las veo bien. Algo que yo trabajaría un poco más son las manos, en especial los dedos, se pueden ver con más detalle en las fotos de Artstation.

Por último, me parece que la figura se cae hacia delante, yo habría girado el torso hacia atrás y la cadera hacia adelante, para darle una sensación de equilibrio, (si paras el video en Artstation cuando está en posición lateral se aprecia mejor).


Enhorabuena.
Dancap3d - 30/07/2025 15:02
Muy chulo compañero, tiene un cierto toque de art-toy por el acabado de shaders pulidos que, no se si es a propósito, pero le queda muy bien, viendo la figura, la pose y el render final, me transmite eso, y sería un coleccionable muy chulo para impresión.

3d[QUOTE=cehvalbuena;1029286]Hola Grupo:
Comparto con vosotros mi fanart de Jackie Welles de Cyberpunk 2077.
Tenía este personaje parado desde hace tiempo y decidí retomarlo para llevarlo más allá.
El cuerpo fue esculpido en ZBrush, y los complementos hard surface están hechos en Blender y Fusion 360.
Ha sido un trabajo emocionante donde he reciclado conocimientos anteriores, aprendido nuevas técnicas, e incluso usado IA (ChatGPT) para sugerencias sobre el fondo del render.
¡Espero que os guste!

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Mas imágenes en: [URL]https://www.artstation.com/artwork/1NYkJX?notification_id=7149842306[/URL][/QUOTE]