Hola, no sé si se pregunta por aquí, soy nueva. Pero estoy teniendo problemas para pintar mi modelo: no me deja pintar en el mapa UV y solo me permite pintar en una parte del modelo. Adjunto aquí las imágenes:
[ATTACH=CONFIG]249688[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]249689[/ATTACH]
No sé si habré tocado algo, pero el programa se cerró de golpe, lo volví a abrir y perdí todo lo que pinté en el cuerpo (olvidé guardar), así que decidí empezar desde cero y... no me deja hacer nada. Espero que alguien me pueda ayudar. Gracias.
¿Cuántos materiales tienes puesto al modelo?
¿Más de uno?
[QUOTE=EvaTeresa;1029212]Hola, no sé si se pregunta por aquí, soy nueva. Pero estoy teniendo problemas para pintar mi modelo: no me deja pintar en el mapa UV y solo me permite pintar en una parte del modelo. Adjunto aquí las imágenes:
[ATTACH=CONFIG]249688[/ATTACH] [ATTACH=CONFIG]249689[/ATTACH]
No sé si habré tocado algo, pero el programa se cerró de golpe, lo volví a abrir y perdí todo lo que pinté en el cuerpo (olvidé guardar), así que decidí empezar desde cero y... no me deja hacer nada. Espero que alguien me pueda ayudar. Gracias.[/QUOTE]
Blender a veces guarda archivos de recuperación. Busca en File > Recover > Auto Save ...
Si solo puedes pintar en una parte del modelo, puede que el UV Map esté solapado con dos caras en la misma zona del UV. Prueba a resetear el UV Map y desplegarlo de nuevo.
Acabo de resetear todos los materiales. Hice un material nuevo y ya puedo pintar desde las UVs, pero no me deja desde el modelo; solo se pintan algunas partes. Antes no me sucedía eso, no sé por qué.
Le tengo asignado solo un material, que sería 'Body Texture'. Luego, en Shading, le apliqué una textura de imagen (Image Texture). Desde las UVs puedo pintar perfectamente, pero en el modelo no.
Ya no importa, le di a recalcular las normales con Shift+N y ya funciona. No sé por qué se había invertido todo.
Bueno, la cuestión es que de una u otra forma lo has resuelto.
:)