Script para vincular props en 3ds Max y Unreal Engine

3dpoder - 25/02/2025 18:31
El desarrollador Lorne Brooks ha lanzado Add Unreal Socket, un script para 3ds Max diseñado para mejorar el flujo de trabajo al alinear y vincular props con sockets de esqueletos o mallas en Unreal Engine.



Principales características

Este script simplifica la integración entre 3ds Max y Unreal Engine, permitiendo:



Instalación y compatibilidad

Para instalarlo en 3ds Max 2020-2025, basta con arrastrar el archivo MZP al viewport, copiando los archivos a las carpetas de usuario. El script se encuentra en la categoría "LB Tools" dentro de 3ds Max.

Este lanzamiento representa una herramienta útil para desarrolladores y artistas que trabajan con rigging y animación en Unreal Engine, eliminando pasos manuales y mejorando la precisión en la vinculación de objetos.

Puedes descargar este script aquí.