cehvalbuena - 16/02/2025 02:31
Workflow optimizado de creacion de una Desert Eagle lista para videojuegos:
Modelado base en Fusion 360, detalles en ZBrush, optimización low poly en Blender, texturizado en Substance Painter y render final en Marmoset Toolbag.
Espero q os guste
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
Modelado base en Fusion 360, detalles en ZBrush, optimización low poly en Blender, texturizado en Substance Painter y render final en Marmoset Toolbag.
Espero q os guste
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249289
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249290
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249291
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249292
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249293
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249294
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249294
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249293
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249292
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249291
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249290
🖼️
Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro
Adjunto #249289