- 05/02/2025 19:12
Hola. Estoy con Blender 3.5.1
Quisiera saber el metodo correcto para guardar un personaje rigueado como asset
No me acaba de salir bien. La malla la recupero correctamente pero el rig, en cambio, no es manipulable
Gracias anticipadas por la ayuda
Quisiera saber el metodo correcto para guardar un personaje rigueado como asset
No me acaba de salir bien. La malla la recupero correctamente pero el rig, en cambio, no es manipulable
Gracias anticipadas por la ayuda