Bienvenidos a la GI con dos rebotes. Trucos del raytracing en tiempo real NVIDIA.

cube - 22/01/2025 16:35
Hola.

No todo es hadware RTX, implementan dos técnicas software bastante ingeniosas:

Resampled Importance Sampling

[video=youtube_share;NRmkr50mkEE]https://youtu.be/NRmkr50mkEE[/video]

NVIDIA Voxel Global Illumination

[video=youtube;mHyiZpxPXbg]https://www.youtube.com/watch?v=mHyiZpxPXbg[/video]

Lo que más me llama la atención es que solo utilizan dos rebotes:

https://research.nvidia.com/sites/default/files/publications/GIVoxels-pg2011-authors.pdf


Todo sobre hardware RTX.

Básicamente es reducir al máximo los cálculos y eliminar el ruido de una forma bastante ingeniosa, que junto al hadware potente consigue engañarnos y hacernos creer que es real Path Tracing.

Vantage y demás utilizan técnicas muy parecidas por no decir las mismas.

Bienvenidos a la GI con dos rebotes.

Un saludo.
3dpoder - 23/01/2025 08:46
Muy buenas soluciones Cube, gracias por aportarlas, me recuerda a hacer las cosas visualmente en windows o en la consola, se hace lo mismo sin dar tantas vueltas.

Gracias por el aporte.