Cambios en materiales en versión 4.2 (abriendo un fichero de otra versión)

Husalban - 26/09/2024 11:08
Buenas,

Estoy haciendo una serie de vídeos para aprendices de Blender (como yo...). El caso es que he estado haciendo el proyecto en la versión 4.1 y ahora quiero pasar a la 4.2 para seguir con la última que hay.
El caso es que al abrir el fichero en la nueva versión hay cosas que no se ven bien.

Principalmente lo noto en los metales y en el cristal.


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Como podéis ver el metal no brilla, tiene un gris más apagado. Y el cristal no queda igual.

Estoy intentando leer algo de la documentación.
En la página de Blender hay un apartado precisamente para la migración de proyectos en versiones antiguos a la 4.2:

Migration Process - Blender Developer Documentation

Aquí indican esto:




Pero no sé muy cómo aplicarlo, porque en mis cristales no estoy utilizando el alpha así.
No tengo nada que mezclar en mi socket para el alpha.

Lo que veo es que ha cambiado también las Settings del material:


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Para el metal el material es muuuuy sencillo, y si en la 4.2 le bajo el Roughness pues empieza a brillar más, pero no se ve natural, no queda como en la 4.1:


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En fin, seguiré leyendo la documentación y tal.

Pero si me dais una pista de qué tocar se agradecería.

Los ficheros los podéis descargar desde este enlace (está sin precio):
Blender 4 - BathRoom - Youtube project

Gracias de antemano !

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Soliman - 26/09/2024 11:18
Yo creo que cambia eso por el COLOR MANAGEMENT

Mira si puedes cambiar a FILMIC que era el antiguo, luego pusieron el AgX y ahora si no me equivoco se hace con el KRHONOS PBR Neutral


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Husalban - 26/09/2024 12:31
[QUOTE=Soliman;1026343]Yo creo que cambia eso por el COLOR MANAGEMENT

Mira si puedes cambiar a FILMIC que era el antiguo, luego pusieron el AgX y ahora si no me equivoco se hace con el KRHONOS PBR Neutral

[/QUOTE]

Estaba en AgX, lo puesto en FILMIC pero no veo gran diferencia :/

Gracias por la ayuda. ¿Se os ocurre qué otra cosa podría ser? ¿Tendré que tocar ajustes en los materiales / nodos no?
Husalban - 27/09/2024 09:36
Es curioso, si creo un proyecto nuevo y hago un append de algunos de los objetos y materiales parece verse bien:


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¿Será por la iluminación o light probes o algo?

En estas otras imágenes se puede ver mejor la diferencia entre la 4.1 y 4.2 en los metales y la transparencia del cristal.


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Sigo probando...

Gracias!

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Soliman - 27/09/2024 11:12
¿Estas haciendo el render en Eevee y en la otra en Cycles?

Decir, que la versión 4.2 tiene algunos cambios, que ya decía Pablo Vázqiez que podían generar este tipo de cambios de iluminación....
El Eevee si no me equivoco, es el nuevo Eevee Next Generation.

EEVEE Next Generation in Blender 4.2 LTS — Blender Developers Blog

Y también avisa de problemas de compatibilidad entre versiones.
Migration Process - Blender Developer Documentation
Husalban - 27/09/2024 13:06
Es todo en EEVEE, en las dos versiones.
El link de migración que pones es el que puse en el inicio del post, lo he estado viendo pero no veo nada que pueda hacer por ahí.

Al final he creado un proyecto nuevo en la versión 4.2, he borrado todo y he importado todas las colecciones.
Menos luces, probes y cámara.
Y he visto que ya se veía bien, así que nada, he vuelto a iluminar la escena y sacado algún render y parece que se ve más o menos bien.

Pero sigo sin saber qué hay mal en el otro archivo, estoy intentando comprar en las propiedades del render, etc y no veo nada diferente.

He actualizado el link de gumroad con este nuevo fichero de la 4.2:
Blender 4 - BathRoom - Youtube project

Ahora parece que el render sale bien, ya no veo esos metales tan grises ni el cristal sin las transparencias. Y no he tocado nada de nada los manteriales. Solo append, poner las luces de nuevo y un par de probes.

EDIT: El link de Pablo Vázquez que comentas lo vi hace unas semanas cuando salió , es este el que dices, no?
[url]https://www.youtube.com/watch?v=RaV_MC2VrjY[/url]
Está muy bien explicado, me ayudó mucho a entender cosas. Pero creo el problema con mi fichero debe ser otro, es raro lo mal que se ve y que luego solo con hacer un append en otro nuevo ya se vea bien todo, incluso en el Material Preview, no en render. Debe haber alguna cosa más que no consigo ver.

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Soliman - 27/09/2024 14:53
Puede ser cualquier cosa... :(Mira en Propiedades > Render a ver si hay algo que salaga diferente, al tener Light Probe puedeser eso.


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Husalban - 27/09/2024 15:23
[QUOTE=Soliman;1026356]Puede ser cualquier cosa... :(Mira en Propiedades > Render a ver si hay algo que salaga diferente, al tener Light Probe puedeser eso.

[ATTACH=CONFIG]248229[/ATTACH][/QUOTE]

Sip, ya revisé con los dos proyectos abiertos a la vez y no vi ninguna diferencia... A saber...
Probaré a borrar los probes antes de grabar el fichero en la versión antigua y abrir en la nueva