Hola. Adjunto dos imágenes. En Cadires, el render está hecho con el HDRI conectado a Background con Environment Texture. Como se ve, la atracción que tiene 4 m de altura es desproporcionadamente pequeña respecto a los objetos del fondo.
En Cadires2, el render se ha hecho componiendo la imagen del render con la imagen de fondo. La proporción está mejor, pero el problema es que si se gira para ver otra parte de los 360°, la imagen se gira torcida. Con el movimiento en X e Y se puede cambiar algo.
Lo que me gustaría es que, renderizando desde el World, se pudiera ajustar el zoom del fondo para que las medidas de los objetos estén más en proporción. La solución del Compositing puede servir para una imagen fija, pero con una animación de cámara, supongo que me daría un fondo fijo.
Espero haberme explicado mejor. Gracias.
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