Hola gente..!! Tengo un problemilla. Creé un personaje animado y me gustaría ponerle una pulsera que se moviera por el brazo cuando lo levanta. El caso es que haciendolo con colisionador y cuerpo rigido, al mover el brazo se sale la pulsera. Cuando el movimiento es lento no hay problema, pero cuando hago que el brazo se mueva mas rápido, la pulsera se sale a lo loco. Como podría hacer??? ayudaaaaa
¿Tiene una armature?
Lo digo por si la animación está con armature, se puede emparentar la pulsera al hueso del brazo del personaje.. ¿o no lo haces así?.
Si. Tiene. Lo emparento con la junta. Pero se me va igual.Si la animacion es lenta funciona.
[QUOTE=IvanPalomares;1025945]Si. Tiene. Lo emparento con la junta. Pero se me va igual.Si la animacion es lenta funciona.[/QUOTE]
De Cinema no se nada pero en otros programas, cambiando los valores de la física del objeto, creo que se puede ajustar para que no se vuelva loca la animación.
O en todo caso animar la pulsera con otros huesos o no se si se puede con algúna curva.