Pasar un mapa de desplazamiento a malla con forma

puime - 01/08/2024 21:17
Hola a todos. Quería hacer un muro en Eevee y que la malla tuviera la forma de las piedras. En Cycles se puede hacer, y en el fichero que envío lo hice, pero la malla no toma forma, es recta.

¿Hay alguna forma de que la malla tome la forma que aparentemente tiene en Cycles (bake) o algo similar?

Un saludo.

Envío el fichero comprimido en "zip" pues la página no me lo admitía en formato "blender".

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Soliman - 02/08/2024 08:09
En la ùltima versión de Blender (4.2) ya se puede hacer desplazamiento cambiando un valor.

[video=youtube_share;6r9PhdFHADA]https://youtu.be/6r9PhdFHADA[/video]

[video=youtube_share;1DiZmjOi6-o]https://youtu.be/1DiZmjOi6-o[/video]
puime - 03/08/2024 12:57
Hola Soliman, te agradezco que me contestaras tan rápido, y como siempre darte las gracias.
Efectivamente, hay un modificador "displace" que hace lo que yo pretendo, y como bien dices en el shader
el desplazamiento es un seudodesplazamiento que funciona con la luz (creo) y no afecta a la malla.
Como siempre date las gracias por resolvernos tantas dudas.

un saludo.