Quisiera saber arreglar mapas UVs

Daena - 09/05/2024 21:32
[SIZE=3][FONT=arial]Buenas tardes a todos.
No sé si esta sea la sección para publicar este temas; pero aquí voy.

Estoy creando un personaje y quisiera hacerle un mapa uv para una textura decente. Viendo a uno de mis creadores favoritos, me topé con un mapa que hizo y quisiera que mis mapas se vieran así. La pregunta concreta es si alguien sabe si esta persona utiliza algún addon o técnica para que quede tan prolijo.

A continuación les comparto el mapa uv del torso y brazos femeninos de un personaje que él hizo.

Además, quería saber si existe manera de editar el mapa usando simetría, es decir, si edito de un lado los vértices, esta edición también se refleje del lado opuesto.

Desde ya muchas gracias por leerme.[/FONT][/SIZE]

-- IMÁGENES ADJUNTAS --

🖼️

Estamos trabajando para mostrar las imágenes del foro

Adjunto #247808

Soliman - 10/05/2024 08:38
Hay muchos addons de pago y algunos gratuitos para eso... prueba este a ver si te sirve.

[URL]https://github.com/franMarz/TexTools-Blender/archive/refs/heads/master.zip[/URL]

GitHub - franMarz/TexTools-Blender: TexTools is a UV and Texture toolset created several years ago for Blender and Max by @renderhjs. In this open repository, originally created by @SavMartin, we develop the current version of this popular Blender add-on.
Soliman - 10/05/2024 08:39
[video=youtube_share;rEcJQ6Jdue4]https://youtu.be/rEcJQ6Jdue4[/video]
Soliman - 10/05/2024 08:43
Este también es gratuito y sirve para empaquetar.

UV-Packer for Blender | UV-Packer
Download & Develop | UV-Packer

[video]https://www.uv-packer.com/blender/[/video]
Daena - 10/05/2024 23:22
[QUOTE=Soliman;1025182]Hay muchos addons de pago y algunos gratuitos para eso... prueba este a ver si te sirve.[URL]https://github.com/franMarz/TexTools-Blender/archive/refs/heads/master.zip[/URL]GitHub - franMarz/TexTools-Blender: TexTools is a UV and Texture toolset created several years ago for Blender and Max by @renderhjs. In this open repository, originally created by @SavMartin, we develop the current version of this popular Blender add-on.[/QUOTE]Agradezco mucho la respuesta. Lo voy a probar.