- 23/03/2024 13:43
KeenTools ha desarrollado el plugin de FaceBuilde para Blender, herramienta diseñada para la creación automatizada de modelos de cabezas en 3D.
Esta actualización, que agiliza enormemente el proceso, simplifica la creación de cabezas en 3D a partir de fotografías dentro de Blender, haciendo que la generación de texturas del modelo sea un proceso de un solo clic.
FaceBuilder 2024.1 se ha presentado como parte de KeenTools 2024.1, la última entrega del conjunto de herramientas de KeenTools, que también incluye los complementos de seguimiento FaceTracker y GeoTracker.
FaceBuilder permite generar reconstrucciones 3D precisas de actores en vivo a partir de fotografías originales. Inicialmente lanzado para Nuke en 2018 y posteriormente adaptado a Blender, FaceBuilder ofrece una manera sencilla de crear modelos texturizados de cabezas de actores a partir de fotografías.
[SIZE=4]Geometría 3D generada automáticamente[/SIZE]
Además, el plugin produce automáticamente la geometría tridimensional que coincide con las imágenes originales, y los usuarios pueden ajustar los resultados manipulando "alfileres" en la ventana gráfica 3D. También funciona con una sola imagen o fotografías de rostros con expresiones no neutrales. Para la animación facial, el complemento genera 51 formas de mezcla FACS integradas compatibles con ARKit.
FaceBuilder 2024.1 para Blender presenta una interfaz de usuario renovada y un flujo de trabajo optimizado para acelerar la creación de cabezas en 3D. Entre los cambios más destacados en la interfaz se encuentran la agrupación de todos los controles de alineación de malla en un solo lugar, junto con nuevos botones para rotar la cabeza en la ventana gráfica, lo que agiliza el proceso de trabajo.
La detección de rostros y la alineación de malla ahora se realizan automáticamente para el flujo de trabajo de una sola imagen a 3D, y la generación de texturas para una cabeza en 3D a partir de múltiples vistas combinadas ahora se realiza con un solo clic. Puedes obtener más información en la página del desarrollador.
Esta actualización, que agiliza enormemente el proceso, simplifica la creación de cabezas en 3D a partir de fotografías dentro de Blender, haciendo que la generación de texturas del modelo sea un proceso de un solo clic.
FaceBuilder 2024.1 se ha presentado como parte de KeenTools 2024.1, la última entrega del conjunto de herramientas de KeenTools, que también incluye los complementos de seguimiento FaceTracker y GeoTracker.
FaceBuilder permite generar reconstrucciones 3D precisas de actores en vivo a partir de fotografías originales. Inicialmente lanzado para Nuke en 2018 y posteriormente adaptado a Blender, FaceBuilder ofrece una manera sencilla de crear modelos texturizados de cabezas de actores a partir de fotografías.
[SIZE=4]Geometría 3D generada automáticamente[/SIZE]
Además, el plugin produce automáticamente la geometría tridimensional que coincide con las imágenes originales, y los usuarios pueden ajustar los resultados manipulando "alfileres" en la ventana gráfica 3D. También funciona con una sola imagen o fotografías de rostros con expresiones no neutrales. Para la animación facial, el complemento genera 51 formas de mezcla FACS integradas compatibles con ARKit.
FaceBuilder 2024.1 para Blender presenta una interfaz de usuario renovada y un flujo de trabajo optimizado para acelerar la creación de cabezas en 3D. Entre los cambios más destacados en la interfaz se encuentran la agrupación de todos los controles de alineación de malla en un solo lugar, junto con nuevos botones para rotar la cabeza en la ventana gráfica, lo que agiliza el proceso de trabajo.
La detección de rostros y la alineación de malla ahora se realizan automáticamente para el flujo de trabajo de una sola imagen a 3D, y la generación de texturas para una cabeza en 3D a partir de múltiples vistas combinadas ahora se realiza con un solo clic. Puedes obtener más información en la página del desarrollador.

