Blender el HDRI y el Volume Scatter parecen ser incompatibles

rgisbert - 19/03/2024 18:50
Hola. Estoy usando Blender 3.5.1. Trabajo en una escena interior a la que quiero añadir algo de luz volumétrica exterior. Para ello he aplicado el Volume Scatter al World. En algún momento se abrirá una puerta y quiero aplicar un HDRI como iluminación e imagen exterior. Pero me encuentro con que el HDRI y el Volume Scatter parecen ser incompatibles. Si desconecto el Volume Scatter, renderiza el HDRI, pero si lo conecto no. ¿Qué hago mal? Gracias.
Soliman - 19/03/2024 19:19
En vez de ponerlo al World añade un cubo y se lo pones al cubo y lo amplias para que llene la escena.
rgisbert - 19/03/2024 21:36
Pero entonces el cubo impedira ver el hdri, no?
xWarcox - 19/03/2024 22:27
[QUOTE=rgisbert;1024543]Pero entonces el cubo impedirá ver el hdri, no?[/QUOTE]
Si le das un valor bajito al nodo del volumen y el cubo no es inmenso se puede ver el HDRI.
rgisbert - 20/03/2024 12:18
Así lo he hecho y funciona!!
Muchas gracias.