Sombras al momento de hacer Bake en substance.

Kira_Kira - 12/03/2024 03:43
Estaba terminando de hacerle bake a este modelo en Substance Painter. Pero al revisar cada elemento debajo de él aparecen esta clase de sombras, ¿alguien sabe como puedo disminuirlas o eliminarlas? He checado todo y tanto mi trabajo en MAYA y ZBrush no han tenido un error.

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3dpoder - 12/03/2024 03:49
Hola, lo primero que debes mirar en estos casos:

Aumentar la distancia de rayo en las opciones de bake puede suavizar las sombras. Sin embargo, esto también puede aumentar el tiempo de bake.
Usar un filtro como "Box" o "Gaussian" en las opciones de bake puede difuminar las sombras.
Ajustar la configuración de "Occlusion Ambient" puede ayudar a reducir las sombras en áreas ocluidas.
Asegúrate de que los mapas de normales sean de alta calidad y estén correctamente orientados. Los mapas de normales defectuosos pueden causar sombras incorrectas.

En Maya y Zbrush

Asegúrate de que el modelo esté bien suavizado antes de exportarlo. Un modelo con baja subdivisión o sin suavizado tendrá más probabilidades de mostrar sombras al hacer bake.
Verifica que el espacio tangente del modelo sea correcto. Un espacio tangente incorrecto puede causar problemas de iluminación y sombras.
Revisa la geometría del modelo en busca de errores como caras invertidas o intersectadas. Estos errores pueden causar sombras extrañas.

Un saludo.
Kira_Kira - 12/03/2024 04:39
Muchas gracias. Sí era la opción que mencionaste de Oclussion Ambiente. Solo tenía que bajarle unos parámetros y ya no se proyectan las sombras.
3dpoder - 12/03/2024 04:41
Me alegro que lo hayas solucionado.

:ok: