Problema con Blender de 2.69 a 3.62

Mangosta Goth - 10/03/2024 17:02
¡Hola a todos!, ¿Qué tal estáis?

Tengo un problema: cuando paso un archivo de blender 2.69 a 3.62 aparece todo negro o aparece un montón de planos cruzados que deforma lo modelado. Y seguro que es una tontería pero no sé como arreglarlo. Seria genial que me pudierais ayudar.

Gracias y un saludo enorme
Soliman - 10/03/2024 17:14
Puede ser que al cambio de versión se cree el problema.

Prueba a exportar el modelo en OBJ, DAE o FBX por ejemplo y luego lo abres con la nueva versión.
Mangosta Goth - 10/03/2024 17:52
Lo voy a probar, muchas gracias!!! :-D
Mangosta Goth - 10/03/2024 18:07
No me hace nada no me abre esos archivos. :(
Algunos me dan error y otros directamente no se abren.
Soliman - 10/03/2024 18:28
[QUOTE=Mangosta Goth;1024259]No me hace nada no me abre esos archivos. :(
Algunos me dan error y otros directamente no se abren.[/QUOTE]

¿Que no te abren.. donde?
A ver si lo entiendo bien.

Tienes archivos hechos con versiones 2.69 por ejemplo y.. ¿no puedes abrirlas con la 2.69?
¿O con ninguna versión puedes abrir los archivos.?
¿O no recuerdas con qué versión estaban hechos?
Mangosta Goth - 10/03/2024 18:46
Al lo mejor es que yo no me he explicado bien, sorry!
Están realizados con la versión 2.69 todos los archivos que tengo y no los puedo abrir en la versión 3.62 es en esta donde me da el problema.
Soliman - 10/03/2024 19:17
Pues lo que te decía, es que bajes la versión 2.69 o la que sea y abres los archivos y luego exportas la escena o los objetos individualmente en formato OBJ por ejemplo, que es el mas sencillo.

[url]https://download.blender.org/release/[/url]

Esos OBJ se pueden abrir en cualquier programa o versión.

Hay versiones ZIP, que solo hay que descomprimir y no hace falta instalar....
Mangosta Goth - 10/03/2024 20:29
No se si lo hago bien, te comento varias cositas:
yo trabajaba de siempre con la versión 2.69 hasta hace un año, que me he instalado la versión 3.62 para actualizarme que ya era hora ;).
Todos mis trabajos de blender los realice con la versión 2.69 y son escenas con muchas cosas y ahora quiero pasarlos a 3.62 y me da problemas.

Siguiendo tu consejo, he exportado en 2.69 en obj. y lo he abierto en la 3.62 pero solo me pasa el modelado de los objetos, no me pasa ni la cámara, ni las luces. Además el renderizado me lo cambia porque en 2.69 yo no utilizaba nodos para aplicarle color.

No hay nada que me haga pasar la escena tal y como está a 3.62 y y salga igual que en la 2.69.
Soliman - 11/03/2024 07:06
[QUOTE=Mangosta Goth;1024264]No se si lo hago bien, te comento varias cositas:
yo trabajaba de siempre con la versión 2.69 hasta hace un año, que me he instalado la versión 3.62 para actualizarme que ya era hora ;).
Todos mis trabajos de blender los realice con la versión 2.69 y son escenas con muchas cosas y ahora quiero pasarlos a 3.62 y me da problemas.

Siguiendo tu consejo, he exportado en 2.69 en obj. y lo he abierto en la 3.62 pero solo me pasa el modelado de los objetos, no me pasa ni la cámara, ni las luces. Además el renderizado me lo cambia porque en 2.69 yo no utilizaba nodos para aplicarle color.

No hay nada que me haga pasar la escena tal y como está a 3.62 y y salga igual que en la 2.69.[/QUOTE]

Lo de los NODOS no creo que tenga remedio, pues desde que se cambió de Blender Internal, a utilizar o Cycles o bien Eevee las cosas han cambiado mucho.

Lo de cargar la escena entera, creo que podrías hacerlo con APPEND.
Recuerda que se puede hacer un Append de objetos o de una escena entera.

[video=youtube_share;jwbyaQalGxw]https://youtu.be/jwbyaQalGxw[/video]

[video=youtube_share;oJO9QPKXki4]https://youtu.be/oJO9QPKXki4[/video]
Mangosta Goth - 11/03/2024 15:05
Muchas gracias Soliman por el vídeo, siempre estas dispuesto a darme una respuesta, te lo agradezco un montón ;)

He probado con Append y nada no sale ni con escena ni con objeto. Te muestro las imágenes, sale en negro porque se deformada la escena con planos alargados y cubre todo.

Append/ objeto: esto es lo que sale

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Append/objeto: esto es lo que sale después de hacer lo que me dices en el vídeo. Son como planos entrecruzados, lo estado viendo y los vértices de algunos objetos acaban como en el infinito, se alargan y se deforman en planos.

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Append/scene: esto es lo que sale, son como planos entrecruzados, lo mismo que si selecciono Append/objeto.

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Soliman - 11/03/2024 16:00
[QUOTE=Mangosta Goth;1024279]Muchas gracias Soliman por el vídeo, siempre estas dispuesto a darme una respuesta, te lo agradezco un montón ;)

He probado con Append y nada no sale ni con escena ni con objeto. Te muestro las imágenes, sale en negro porque se deformada la escena con planos alargados y cubre todo.

Append/ objeto: esto es lo que sale
[ATTACH=CONFIG]247591[/ATTACH]

Append/objeto: esto es lo que sale después de hacer lo que me dices en el vídeo. Son como planos entrecruzados, lo estado viendo y los vértices de algunos objetos acaban como en el infinito, se alargan y se deforman en planos.
[ATTACH=CONFIG]247592[/ATTACH]

Append/scene: esto es lo que sale, son como planos entrecruzados, lo mismo que si selecciono Append/objeto.
[ATTACH=CONFIG]247593[/ATTACH][/QUOTE]

¿Puedes subir el .blend y miro a ver si se puede arreglar?
Soliman - 11/03/2024 16:15
Mira si tiene Modificadores puestos, pues parece una deformación de algún objeto.

De todas formas, si quieres, sube el .blend a ver si tiene arreglo.... :(
Mangosta Goth - 11/03/2024 20:39
Vaya lata que estoy dando, :dizzy: ya te tengo mareado, ja, ja, ja

Eran los malditos modificadores que no los tenia aplicados.

Parece ser que me pasa la escena, lo que si ocurre es que no puedo aplicar el nodo igual que siempre. Mira Add en nodos no sale igual.
Te mando el archivo y lo ves porque en esta escena el agua es una textura, pero lo demás es solo color es una escena infantil.

Gracias y disculpa por las molestias

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Soliman - 11/03/2024 21:06
[video=youtube_share;4kf9VOU18MM]https://youtu.be/4kf9VOU18MM[/video]
Mangosta Goth - 11/03/2024 21:39
Mil gracias Soliman!!!!! eso era lo yo quería, Genial!!! has acertado de pleno. :ARMS1: