Mis ejes de movimiento X y Z se mueven, no están fijos

RenatoBendaña - 07/02/2024 18:09
Tengo un pequeño problema, mis ejes X, Y y Z normalmente están fijos en el espacio de trabajo independientemente de cómo mueva la vista en pantalla, es decir, si estoy mirando hacia el norte, mi eje X siempre se mueve de este a oeste y mi eje Z de sur a norte, o viceversa. El problema es que ahora, cuando muevo la vista dentro de mi área de trabajo, también se mueven los ejes, lo que significa que si desplazo en el eje X, puede moverse en cualquier dirección según cómo esté viendo mi área de trabajo. No sé si me explico, pondré algunas imágenes de referencia.

En la primera vista, si estoy con la cámara completamente cenital, mi eje X va de este a oeste.
En la segunda foto, el mismo eje X se mueve según pongo la cámara, en ese caso marca hacia otra dirección.


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3dpoder - 08/02/2024 14:10
Debería revisar la configuración de "Gizmo":

Abre la pestaña "Personalizar" y selecciona "Preferencias".
En la sección "Interfaz", busca la opción "Gizmo".
Asegúrate de que la casilla "Rotar con la vista" esté desactivada.

También puedes probar a cambiar el modo de visualización

Cambia a la vista "Perspectiva" o "Ortogonal". En estas vistas, los ejes se fijan en una dirección independientemente de la rotación de la cámara.

Revisa la configuración de atajos de teclado en "Personalizar" > "Atajos de teclado".
Busca los atajos relacionados con la rotación de los ejes y asegúrate de que no se activan accidentalmente.

Si lo anterior no te funciona, siempre te queda restaurar 3ds Max a la configuración por defecto. Para ello, ve a "Personalizar" > "Preferencias" > "Restablecer".

Un saludo. :ok: