¿Cómo se anima un mesh con Blender?

app - 29/01/2024 19:54
Saludos. Soy nuevo aprendiendo Blender.
¿Cómo se anima un mesh ("una Malla") para que aparezca en un fotograma y desaparezca en otro? Muevo el keyframe inicial a la derecha y sigue apareciendo en los fotogramas anteriores.
Soliman - 29/01/2024 20:23
[video=youtube_share;a5XYpa4uApc]https://youtu.be/a5XYpa4uApc[/video]


Enlace a videos sobre Blender.
[url]https://soliman.jimdofree.com/enlaces-videos-youtube/[/url]
app - 29/01/2024 21:15
Muchas gracias.
milagro4 - 27/03/2024 19:47
sencillo>


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  • Selecciona el mesh que deseas animar en tu escena.
  • Ve a la pestaña de "Object" en la barra de herramientas y selecciona "Animate" y luego "Add Armature".
  • Aparecerá un nuevo objeto llamado Armature en tu escena. Este será el hueso en el que se basará la animación.
  • Ve al modo "Edit" del Armature para modificar la posición y escala de los huesos si es necesario.
  • Regresa al modo "Object" y selecciona tu mesh. Mantén presionada la tecla Shift y selecciona el Armature para que ambos estén seleccionados.
  • Presiona Ctrl + P y elige entre las opciones de "With Automatic Weights" o "With Empty Groups" para unir el mesh al Armature.
  • Ve al modo "Pose" del Armature y comienza a rotar y mover los huesos para animar el mesh.
  • Para crear una animación, ve a la pestaña de "Animation" y establece los fotogramas clave en los momentos deseados de la animación.
  • Repite este proceso para cada movimiento que desees animar en tu mesh.
    [/LIST]