Saludos. Soy nuevo aprendiendo Blender.
¿Cómo se anima un mesh ("una Malla") para que aparezca en un fotograma y desaparezca en otro? Muevo el keyframe inicial a la derecha y sigue apareciendo en los fotogramas anteriores.
[video=youtube_share;a5XYpa4uApc]https://youtu.be/a5XYpa4uApc[/video]
Enlace a videos sobre Blender.
[url]https://soliman.jimdofree.com/enlaces-videos-youtube/[/url]
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Selecciona el mesh que deseas animar en tu escena.
Ve a la pestaña de "Object" en la barra de herramientas y selecciona "Animate" y luego "Add Armature".
Aparecerá un nuevo objeto llamado Armature en tu escena. Este será el hueso en el que se basará la animación.
Ve al modo "Edit" del Armature para modificar la posición y escala de los huesos si es necesario.
Regresa al modo "Object" y selecciona tu mesh. Mantén presionada la tecla Shift y selecciona el Armature para que ambos estén seleccionados.
Presiona Ctrl + P y elige entre las opciones de "With Automatic Weights" o "With Empty Groups" para unir el mesh al Armature.
Ve al modo "Pose" del Armature y comienza a rotar y mover los huesos para animar el mesh.
Para crear una animación, ve a la pestaña de "Animation" y establece los fotogramas clave en los momentos deseados de la animación.
Repite este proceso para cada movimiento que desees animar en tu mesh.
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