Simulación de agua en cámara lenta: resolviendo el problema de flicker en

ener64 - 17/01/2024 17:32
Les comparto otro proyecto de fin de semana. Quería probar simulación de agua en slow motion. Fue difícil lidiar con el flicker que aparece a la hora de hacer el mesh de las partículas, pero con ayuda de la comunidad de Houdini pude remover todo el flicker en el mesh de la simulación.

[video=vimeo;903745511]https://vimeo.com/903745511[/video]

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Adjunto #247334

Carolina - 17/01/2024 22:13
Excelente trabajo 👏👏👏
3dpoder - 19/01/2024 03:17
Muy bueno el trabajo, has conseguido una animación muy creíble.

Saludos. :ok: