- 17/01/2024 17:32
Les comparto otro proyecto de fin de semana. Quería probar simulación de agua en slow motion. Fue difícil lidiar con el flicker que aparece a la hora de hacer el mesh de las partículas, pero con ayuda de la comunidad de Houdini pude remover todo el flicker en el mesh de la simulación.
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-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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