El eje Z en cada impresion empieza en una altura distinta

Aluhe - 28/12/2023 23:52
Hola, tengo una Ender 3 V2 a la que le instalé un BLTouch. Me pasa que cada vez que arranco una impresión, comienza en una altura distinta en Z, lo que me genera muchos problemas porque intento imprimir llaveros con varios colores y cada vez que cambio el color, empieza en una altura diferente y arruina la pieza. Usando tanto la técnica del cubo como la de pausado, me ocurre lo mismo.

¿Alguien sabe cómo puedo corregir ese error? Porque me resulta imposible imprimir piezas de distintos colores.
3dpoder - 29/12/2023 05:03
Hola. Lo que te ocurre es un problema conocido con el BLTouch. El BLTouch es un sensor de autonivelación que utiliza un sistema de sonda para medir la altura del carro Z en diferentes puntos de la cama de impresión. Sin embargo, este sistema no es perfecto y puede generar errores, especialmente si la cama de impresión no está nivelada correctamente.

Para corregir este error, puedes probar los siguientes pasos:



Si has probado todos estos pasos y sigues teniendo problemas, puedes intentar lo siguiente:



En tu caso, ya has probado la técnica del cubo y la de pausado, pero sigues teniendo problemas. Por lo tanto, te recomiendo que empieces por asegurarte de que la cama de impresión esté nivelada correctamente. Puedes utilizar el método manual o el método automático de nivelación.

Si la cama de impresión está nivelada correctamente, puedes intentar actualizar el firmware de tu Ender 3 V2. La última versión del firmware incluye mejoras para el BLTouch.

Si has actualizado el firmware y sigues teniendo problemas, puedes intentar utilizar una altura de capa más fina. Una altura de capa más fina puede ayudar a que el BLTouch sea más preciso.

Si has probado todos estos pasos y sigues teniendo problemas, puedes intentar desactivar el BLTouch o cambiarlo por un sensor diferente.

Un saludo. :ok:
Soliman - 29/12/2023 08:32
[QUOTE=Aluhe;1022959]Hola, tengo una Ender 3 V2 a la que le instalé un BLTouch. Me pasa que cada vez que arranco una impresión, comienza en una altura distinta en Z, lo que me genera muchos problemas porque intento imprimir llaveros con varios colores y cada vez que cambio el color, empieza en una altura diferente y arruina la pieza. Usando tanto la técnica del cubo como la de pausado, me ocurre lo mismo.
¿Alguien sabe cómo puedo corregir ese error? Porque me resulta imposible imprimir piezas de distintos colores.[/QUOTE]

¿El resto de objetos los imprime bien?

Lo digo porque igual el problema es el laminador. Al poner un cambio de altura en el laminador, una vez has terminado, debes borrar los datos, pues si no, en el siguiente trabajo te dejará ese cambio de altura en el laminador. Para ajustar esto, puedes ir a Extensiones > Postprocesamiento > Modificar GCODE.

Si no fuera eso, podría ser un problema con el BLTouch. La verdad es que esos aparatitos dan más problemas que otra cosa; yo no los uso.