¿Por qué el modificador Mirror se aplica en el eje Z en lugar del X?

jcman - 08/10/2023 14:35
Hola a todos,

Por qué al aplicar el modificador mirror en la cordenada x en este objeto loo hace en z?

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Adjunto #246677

Soliman - 08/10/2023 15:12
[video=youtube_share;stNV-kdh5Rw]https://youtu.be/stNV-kdh5Rw[/video]

[url]https://docs.blender.org/manual/es/3.6/scene_layout/object/editing/apply.html[/url]
jcman - 13/10/2023 15:08
Hola Soliman,

Ya lo he arreglado, gracias por tu ayuda.
jcman - 13/10/2023 15:32
Por cierto, al laminar la pieza acabo de ver que la pequeña protuberancia que tiene la pieza en la parte interior superior en ambas partes no se puede visualizar en Cura.

He estado mirando normales y errores, y he visto que la malla da un error, como una especie de línea, la cual no sé por qué se produce.

Ojalá me podáis ayudar. Gracias.
Soliman - 13/10/2023 16:56
[QUOTE=jcman;1021384]Por cierto, al laminar la pieza acabo de ver que la pequeña protuberancia que tiene la pieza en la parte interior superior en ambas partes no se puede visualizar en Cura.

He estado mirando normales y errores, y he visto que la malla da un error, como una especie de línea, la cual no sé por qué se produce.

Ojalá me podáis ayudar. Gracias.[/QUOTE]

[video=youtube_share;urXOrQbNCqM]https://youtu.be/urXOrQbNCqM[/video]